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    结束直播后的王皓没有立马就下班回家。
    此时距离下班还有一小时的时间,他准备看看目前网上对于《消逝的光芒》的评价。
    虽说今天是工作日,游戏只在steam平台发售,售价更是高达150元,但再多的条件都不可能限制所有的玩家,总有那么一批人是永远有时间、有精力、有财力支撑他们去第一时间玩到新游戏的。
    这批人放在总数中的比例很小,但假如这个总数很大,那小比例也代表了一大群人。
    能看到,在《消逝的光芒》steam页面上,已经有三万多名玩家进行了评价,同时在taptap的社区论坛里,《消逝的光芒》专区已经有十万多条讨论。
    首先看steam的高赞评论。
    “我曾在梦中梦到过自己面对丧尸群时飞檐走壁,却没想过会有一天在游戏中体验到如此剧情。”
    很短,高赞的原因恐怕是他发布的时间够早,并且内容直指主题。
    “在我玩地铁跑酷的时候就在思考,如果身后追我的不是地铁列车,而是丧尸群会不会更加让人肾上腺素狂飙,事实证明,在游戏内被丧尸群追逐的感觉真够刺激,有时我恨不得自己多长两条腿,两只手去跳的更高,抓的更牢。”
    “很难想象丧尸们竟然都会跑酷,这是我头一回觉得变成丧尸似乎也不是什么坏事。”
    “游戏很贵,但很值。”
    “太刺激了,当我以为丧尸围城已经是丧尸类游戏的天花板时,王皓却用实际行动告诉我原来天花板也是能掀开的,不仅能掀开,我甚至还能在天花板上跑酷,还有比这更酷的事情吗?”
    “我在与丧尸追逐的游戏中达成了存活十秒钟的最高记录,你也来挑战看看吧!”
    “手指,我的手指,抽筋啦!”
    “强烈建议用手柄玩游戏,什么?你没抢到?那就当我没说吧。”
    是的,手柄的发售时间要比计划的早两天,但因为是刚开始生产,脱离试生产都不到一周时间,因此手柄的产量很小,小到每天可能都只能发出去500个,只有等良品率上来后,才能大规模发货。
    而定价399的手柄积压了九百多万份订单,就现在的产量想全部发完,真是发到明年都没戏,好在是扩产的
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