可这次不太一样。
超出认知了啊!
这该怎么去理解?
“小七,你啥感觉?详细说说。”
“卧槽,这感觉可真的绝了。”
小七感慨起来。
“如果非要我讲,我觉着这很可能就是灿哥所说的【艺术的整体性】,如果把美术,场景,音乐,拆分看的话,几乎任何一种效果都完全是视野盲区的东西。”
“可我换个思路,好像就有点看懂了。”
“嗯?!”
葛剑雄面色一喜。
“快唆!”
“假设啊,假设这次屠龙经历是一整首音乐作品,那你们觉得,前奏是哪个地方?”
“那还用说嘛,肯定是踏上山路的”
话说到一半,葛剑雄瞳孔急缩。
脑海中灵光乍现,就这么一瞬间便全都懂了。
“卧槽!卧槽!”
“原来是这么个前奏,原来是这么个设计!”
“这这这这他吗是人的思路?!”
这下葛剑雄是真的惊了。
整个击杀狂龙的过程就是一首作品。
从踏上山脚的时候,前奏已然开始。
将故事作为旋律,将场景作为节奏,将美术作为音色。
通过放大的音效,不断加深的压抑氛围感,以及初见狂龙时被击到谷底,发现另一片区域,又逐渐了解了狂龙与灵魂的双重背景故事。
这就是旋律线的变动,跌宕起伏的塑造。
“那音乐呢?音乐在这里面到底是负责什么职能的?”
葛剑雄开始抓起头皮。
麻了。
如果说,这一次游玩体验是一首音乐,各类元素各司其职。
那他吗音乐到底负责的是“音乐”的什么元素呢?
套娃套蒙了。
理解一点,好像还不如不理解。
葛剑雄整理起脑海中的认知,回忆着这一路的感受。
业内研究的是李灿配乐的【一体化】。
可很显然,这次尝试,已经超越了业内对一体化艺术的理解。
场景所构建出来的能量,居然是通过音乐来进行