“李哥你在boss那卡了多久?我卡了两个小时”
出乎意料的。
乐团内居然真有不少游戏玩家。
几乎都是男同胞。
虽然占比不多,但确实有,而且不是零星两三个。
这一幕显得有些炸裂。
周围不少女乐手们简直瞠目结舌,有种跟不上时代的错位感,一时之间居然非常手足无措。
不是,他们在说什么呢?
啊?
什么?
坏了,这工作会不会因为不打游戏而丢失?
一时之间。
急迫感与危机感萦绕众人心头。
以往的乐团,不是没接过类似于游戏音乐的作品,但那一般都是正常的演出。
甚至很多乐手不知道作品是出自于游戏,更别提体验。
这种音乐会不是不能开,也不是演奏不好。
但一百分里,再nb的乐团若是不深入理解,达成的效果也就只有上限八十分。
最后二十分是难以逾越的天堑。
但李灿自然不会如此简单糊弄。
在签署合约的时候就已经提过高标准的要求了。
在李灿看来,对国内顶级乐团的要求绝对也要高标准,不能得过且过。
游戏玩家是很淳朴的一群人。
或许他们不懂音乐,来听游戏主题音乐会也只是冲着游戏来的,只要不跑调就能满满的激情,但李灿不认为这就是降低要求的原因。
作为音乐工作者,就该将演出做到尽善尽美,将完整的美学与艺术体验呈现给观众。
而不是通过观众群体去判断这单到底需不需要全力出击。
像李灿这种要求严格的,业内还还真没有。
周寅感到很不可思议。
但非常能理解。
于公,李灿是以“艺术家”的角度来要求职业道德,于私,则是以玩家的角度去审视诚意。
绝对不会以资本的角度去审视这里面是否有噱头,是否有商业机遇。
这样的合作体验是新奇的。
周寅甚至感到了一丝陌生。
“来吧,我说说我的感受。”
李志锋已经开始组织起