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    原本听说音乐会,大家还以为练的都是些已有的作品。
    这下好了。
    待得知周期很长,要演出的作品中,有提前准备的新作,乐手们可有些坐不住了。
    会议室中顿时有些嘈杂。
    对于音乐行业从业者而言。
    参与大项目中尚未发表的崭新作品工作其实是常态。
    原本没必要这么大反应。
    但如果名人加上本就关注极高的项目,那体验感则截然不同。
    就仿佛看到了世界级作家尚未发表的小说原稿一般。
    “我直接通宵进行曲式分析,高低得看看这新作是写什么的!”
    小提琴首席李志锋满面红光。
    今年四十岁出头的李志锋正是打游戏的好年纪,若无演出与排练时,在家玩一玩是很正常的。
    从青年时期的红白机玩到现在,看起来是个中年老登,但实际上也是一名游戏玩家。
    狂热不至于,玩的很多不至于。
    但爱玩却是真的。
    尤其还是搞音乐的人。
    在遇到优秀的游戏音乐后真的很难不沉迷。
    在《咒血猎人》dlc宣传片发布后,只是短短二十秒,李志锋便被《圣剑路德维希》那超出想象力的弦乐运用以及魔幻而癫狂的世界观背景架构所吸引。
    甚至只是为了这一首作品,便在闲暇之余,以四十多岁老登的体质开始硬刚《咒血猎人》。
    反应比不上年轻人,但经验丰富。
    越是玩,便越被游戏本体所吸引,自然更加期待起dlc。
    原本以为只是游戏里体验一下也就罢了。
    没想到能真实上手演奏。
    这几乎让李志锋的粉丝程度更进一步,爱屋及乌下,对于未知的新作品所阐述的游戏也感兴趣起来。
    曲式分析。
    虽然未必能洞悉到底讲了什么故事。
    但故事是什么风格,有什么情绪情感,跌宕起伏的过程,却能拆解个八九不离十。
    原本就快乐加倍的情况下,若是预言成真,那种成就感与快乐将会再次翻倍!
    于是,李志锋便仔仔细细的开始拆解起被选入音乐会设计的曲目。
    “《?》?李灿这作
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