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    靠在椅子上,歇会,
    陆明拧开一罐可乐,靠在椅背上,点开蒸汽社区的热帖榜。
    果不其然,
    《剑烬孤岛》相关词条,已经刷屏。
    不止平台热搜榜单,全网游戏区、直播区、二创区、视频剪辑区,全是它。
    “盟主争夺,百人江湖。”
    “血战成空,孤岛为墓。”
    “最美的地图,最狠的战斗。”
    各路吹爆的帖子层出不穷:
    “这是我玩过最流畅的近战游戏!”
    “钧天殿的剑意太帅了吧,就是连招有点难打!”
    “轻功做得真好,一步一跳一壁走,居然还能反杀!”
    “真的,躲在树上偷人头太爽了,我好几把都是这么玩的!”
    “99也太值了!强烈推荐!”
    “……”
    陆明随意看了看,好评还挺多的!
    目前看来,北山这游戏弄的不错!
    下班下班!
    陆明收拾东西,下班走人。
    到了晚上,《剑烬孤岛》的评论和热度更多了,
    不过。
    好评归好评。
    陆明也很快就翻到了吐槽的地方,
    也就是各大抱怨、求生、吐槽专区。
    一进去,画风就变了:
    “这个游戏的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,还能被打断”
    “不是……我刚落地就死了,我只想知道,飞我那一脚的兄弟,你用的是啥招!”
    “其实,论打斗,我真觉得《洪荒不设防》更有感觉!”
    “操作太难了,我根本看不清对方的连招动作是怎么发出来的!”
    “老银币真的太多,我这种手残根本混不到后期。”
    “建议出个手残模式!可以一键放大招,我不想再被人像拖布一样扫来扫去了!”
    “玩一下午没赢过!难受,不玩了!……”
    “说实话,这游戏你要考虑的有点多,你得会反打、会轻功、会连招、会判断对手攻击范围、还得看地形判断毒圈走势。”
    “……”
    陆明看乐了。
    果然,和他一样体验的人不在少数,手残才是大多数玩家
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