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有多长时间。
    他没有自己那一堆外挂和原世群友的帮助,只是粗暴地学习了一点游戏引擎的知识,这么快就把游戏端出来。
    这个游戏的质量怕是高不到哪去啊。
    陈晟摸了摸下巴,给王子祯打了个电话。
    陈晟问:“你和汪楠还有联系吗?”
    王子祯明显愣了愣:“你怎么突然问这个。”
    陈晟:“那看来是有联系了。那你问过老三情况吗?”
    这次王子祯回复的倒是很快:“没有。不过老二好像和他有联系。”
    杨帅?
    陈晟想了想,估计是那会儿交接《明日方舟》吧。
    杨帅属于那种典型的老实孩子,学东西慢,但是基础扎实,而且虚心好学,不懂就问。
    不像陈晟和袁一鸣,会因为面子问题而吊着一口气,即便现在想联系问问,也不放不下身段。
    陈晟让王子祯把电话给了杨帅,问:“老二,老三去了猪厂之后,没问过你这边的情况吧?”
    杨帅有点懵:“没有啊,一般都是我问他。”
    陈晟问:“那你之前用unity做的那个demo,他有帮忙吗?”
    杨帅想了想:“算是帮了忙吧,不过只是我对于引擎的基础问题问他怎么操作,他也不知道我在捣鼓什么。”
    那这《天下一剑》估计要寄。
    还是那句话,人是很难想象自己认知之外的东西的。
    袁一鸣离开他们团队的时候,陈晟真的是属于很早期的阶段。
    后面各种大活都没上。
    袁一鸣能接触的也是《罪恶都市》的初版,那会儿群友都还没来帮忙。
    至于后面的《博德之门》这种就更是没接触过。
    换句话说,更高层次水准的游戏质量,袁一鸣那会儿是没有概念的。
    即便现在他在游戏发售后认识到了,游戏项目也很难在短期内调整过来。
    游戏制作还是很耗费时间精力的东西。
    真以为是陈晟这样的搬运工啊!
    而且猪厂的这个时间点也太巧了,刚好在《博德之门》之后,《英雄联盟》宣发的时间点。
    一下子跳出来,利用武侠这个要素,在舆论上狠狠地踩了陈晟和鹅厂一
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