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    就在鹅厂疯狂宣传《英雄联盟》的时候,准备公测的时候。
    沉寂许久的猪厂终于发力。
    “首款3d武侠动作游戏《天下一剑》即将上线!适合中国玩家体质的好游戏!”
    这是猪厂官方发布的资讯。
    很明显,猪厂的宣传是想打出游戏类型的差异化。
    毕竟陈晟现在搬运的游戏,还没有触及这一块。
    也算是一个不错的策略。
    同时,相关的媒体软文也投放到各大社区,进入了玩家们的视野。
    “传统龙国味,浪漫武侠魂。”
    “警惕!市场上的非龙国游戏正在悄然改变我们的审美和认知!”
    “独家探秘!为了做好《天下一剑》,制作组付出了怎样的努力!”
    ……
    很显然,猪厂的宣发和鹅厂是全然不同的两种风格。
    和鹅厂简单粗暴的广撒网不同,猪厂的软文更吃有一定文化素养的群体。
    这部分群体里面的高收入人员也比较多,也是猪厂想要锁定的目标用户。
    举个不太恰当的比喻:
    如果说鹅厂的广告投放是针对那些偷玩爸妈手机的熊孩子小学生,那么猪厂这次的宣发瞄准了那些喜欢在群里和酒桌上的键政人群。
    有一定的认知,但不多,喜欢看各种咨询,也容易被这些媒体文章所感染。
    这次两个大厂的宣发风格也算是给陈晟上了一课。
    陈晟也很期待猪厂这次能整出什么样的活。
    不过可惜,目前文章刚发两个小时,只有简单的宣传图,实机内容和游戏pv还没有放出来。
    不知道最终成品质量如何。
    陈晟刷了半天资讯,然后看到了这样的一篇文章。
    “从寝室创业到分道扬镳,他离开陈晟工作室,只为做出这款《天下一剑》!”
    嗯?
    这是在说老三?
    陈晟一下子坐直了。
    点开文章一看,果然是通过对袁一鸣的采访,然后进一步宣传《天下一剑》和陈晟完全不同的制作理念。
    闹了半天,是跑去猪厂玩了啊。
    不过陈晟记得,袁一鸣是研发《罪恶都市》早期那会儿走的,到现在也没
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