若是没命中敌人,则是产生一个时间领域,范围内的敌人进入时间加速状态,所有消耗大大增加,具体增加多少则看双方实力差距。
友方进入时间领域,则是获得时间倒流状态,每隔一段时间状态就会恢复到五分钟前,当然同样有可能是帮倒忙,正好五分钟前处于受伤状态,此时恢复了过来,时间倒流后反倒是让自己状态受损。
但同样的,整体属于增益。
最后就是空间元素尖刺,获得无视防御效果,且能够随意穿梭空间,命中任何单位都会产生一次空间风暴效果,对范围内敌人造成毁灭性打击。
十二个效果,没有一个废物,尽皆十分强大。
飞龙的元素附加效果和毒刺虫差不多,基本相同。
和毒刺虫以及飞龙相比,其他非远程攻击虫族的元素附加效果就没有那么尽如人意。
显然这元素强化,主要增加的就是输出方面,对于远程输出的虫族更加适配。
也因此 整个战场上全是各种元素技能触发的爆炸声。
绯红还将两大远程输出军团,根据十二元素分了十二个小队。
每个小队使用同样的技能,迅速进行铺场。
比如水元素,专门使用水元素附加的毒刺虫军团,便快速散射,将尖刺铺满整个战场,使得整个战场全都是水元素锁链。
踩中锁链产生元素爆发的声音比比皆是。
至于躲?你以为是星空虫族不想躲吗?
躲不了!
这可不是在玩游戏,可以聚精会神地躲避陷阱。
此时正处于战斗中,前方锋刃虫和八足魔虫步步紧逼,每一刀都朝着要害斩去。
你不躲刀,你就得噶,你躲了刀,便有很大概率踩中陷阱。
又想躲刀又想躲锁链,什么好事都给你占了?
更别提,除了水元素锁链,场地里还有其他元素设下的陷阱。
还有火元素、风元素、金元素等大范围高爆发尖刺时刻朝着场地内撒下。
每一轮齐射就能杀死至少数千星空虫族。
虫母原本觉得还能挡住一段时间。
它想多了,短短几分钟,星空虫族就损失了足足数万单位。
还以为还