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    “天赋,头痛砍头,ea之道,就在其中。当出现骨折出血盲目等身体受损异常时,将通过削减该部位在身体所占比例对应的百分比血量来直接取消异常,可以在面板选择你认为无需取消的异常来阻止天赋发动。”莱月昂继续举例。
    这是明显的近战位用品,但南辰琉已经有了个真男人大招骗对方控制连段浪费一套技能,作用就不大了。
    “天赋,瘟疫天灾,毒害异常不再需要积累量表就可以造成一级中毒,腐蚀护甲和虚弱减力敏耐效果提升,一级量表满额后爆发一次自身攻击范围两倍直径的连锁,使单位附近的敌对目标全部得到一级中毒,二级、三级同理,据当前场上敌对单位中毒数量进行每位百分之三的增伤,每两秒提升一次,最大十位每两秒提升百分之三十。”
    “天赋,该隐血月赐福,身上的灵魂石与幻神核心数会以每个百分之三的效能提升你的总物理攻击,暗系伤害与暗抗在夜中得到百分之七十三提升,夜中幸运得到全额敏捷值加成,暴击溢出百分之百的部分再以百分之三十的效能转化为暴伤加成,夜中潜隐行及遁系技能持续时长基于原夜中或月照提升再翻一倍,没有攻击或受击免除显形惩罚的获得该效果,夜间视野全开到可视极限,夜中每五分钟虚空中的幽影会为你警示视野内的真视道具与显形陷阱。”
    “这两个倒是不错,”失踪人口谢涵不知何时应召来前,“但这个毒的传播收益明显偏向远程触发,潜行倒是能吃到加成,可也亏了攻击提升,还是算了。”
    “天赋,荆棘霜花,冻结异常累积量表由150降低到80,降低力敏智耐效果提升,额外据自身幸运造成技能冷却延长效果,最大两倍,物理钝击或猛击提前碎冰按力学系数削减百分二十到六十的护甲,纯法或元素类提前碎冰则短暂移除法防或该类元素抗,持续到该单位下一次受伤,冰附魔的武器积累出血锋利穿刺切割量表效率提升。你现在可以冻结没有活跃的属性表面的boss生物。”
    这一天赋看似超模,其实是用来弥补暗冰属的亡灵法师的能力的,一身技能基本没伤害,法爷只能抡着棍子上前敲。
    “接下来是上帝左右手,天赋,混沌初分,到底是七八脸劈了腿,还是蓝胖出了轨。普通攻击据幸运有概率造成双重到十一
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