而处于公共事件中又作为目前最狂妄的前列练度的他大概率也是导播的关注对象,而雾对于观众而言是不存在的,所以也不能太过离谱,一动来个四五下意思意思得了,也不缺那点伤害和时间。
雾中立即亮起了一团小范围无规律滚动的光晕,自然是剑刃风暴和技能移动卡前摇的产物,每个人都可见的花边槽boss血条飞速下降,好似什么破产退市的股票。
上百刀泼出去的同时,事先磕了血药做好硬抗准备的榧然甚至都没挨到一下,判官像是没反应过来一样并无动作,难道是开机僵直和转阶段启用新武器动画因为下血速度太快连在一起导致罚站?可见起手动作无敌动画有多么宝贵。
短短数秒榧然的面板下方已经刷新了上千条出伤记录,随着最后一道十字斩的甩下,一直在展示动画集的判官也随之播放出最后的龟裂化灰升天的死亡影像,相比对阵贪使他生生缩短了几十倍的击杀时间,只能说无可匹敌的数值!伟哉板载猴戏硬刺破简直太有交互了!各打各的才是战斗的本质!
飘在一旁对着雾中发光剑气螺旋丸感到困惑的真眼依旧没有搞清状况,几秒钟就做出“他们在秒boss”的正确判断对缺乏想象力没感受过成倍数值碾压的普通玩家还是太困难了。
接下来便是快乐的刷核时间,雾气在其自身的光芒渐隐中一同消退,平静如常的结界内将要登场的是欲望与嫉妒树蛛与惰乏书死的组合,它们各自从地面的幽邃旋涡与空中的星空裂隙里浮出,毫无声势,枯枝扭曲出一般遍身焦色微有苔痕的巨蛛与身后披着多瓣长条菱翎风衣的黑气人形安静地降于战场,比起方才两位的妆造也是平平无奇,倒是贯彻了平淡寂静的风格。
“世间万象完美之源就在此处,一切依此建成,和谐精巧,予功造完备之开端。”
“不可救的混沌与蒙昧必然曼延,一切终将毁灭,轮回也为命定,此万力之力,摧坚拔韧。”
它们以空灵或更像是空洞的语气毫无波澜叙述着出场台词,结合上两个幻神前置口称正义的激进动静,好像表达了什么改良修正都是徒劳安然接受腐朽灭亡的结局才是正解,或者说的是摧毁了再造比纠错容易