而在游戏过程中,玩家也是无法意识到自己正在游玩自己设计好的内容的。
为什么呢?为了更好【享乐】嘛
“今天是玩规则怪谈类的呢,还是唯我独尊那种”
规则怪谈有很多解密情节以及反转,深的那些智商高的、喜欢烧脑游戏的玩家喜欢。
还有喜欢搞乱自己脑子的怪胎也是
唯我独尊则是给那些生活中不够成功的人准备的;将世界规则修改为受限或是原始的,再给玩家本人提供一些“作弊器”
比如在生存类游戏中使用“提示”“合成”之类的功能,其他人都没有什么的
或者提供一个大型沙盘世界,在类似“我是世上唯一一个人类”的环境里享受被所有人围着转的感觉。
“感觉不够刺激啊要不换种口味?”
最近那个被很多人诟病的后悔家庭系列,感觉也挺有意思的
还有穿越类型,这个就大了!流程很长,自由度也比较高。
“末世异兽修仙西幻”
“在剑与魔法开网吧不错卖宠物?诡异修仙带点克的魔幻朋克也不错,好像有个国运直播的很久没看到过了”
想了半天,不如自己diy。
先穿越,再重生,从重生开始,疼痛激活记忆,刷剧本
世界=大 敌人=丰富 行为ai=高级
“应该要女主吧?女主必须聪明一点喜欢吃醋掐人的滚边太聪明也不行,会变病娇的”
物产=丰富 世界等级=高等 特殊npc=多 特殊敌人=多 是否可复活=否
“可能也许福塔纳里和femboy也可以”
特殊敌人设定特殊设定强制结束触发器设定
“这个催眠体改触手怪好有意思啊”
调了半天,忽感无趣。
“果然自己玩还是不如看别人直播有意思直接色色得了。”
打开网页都是些奇奇怪怪的挑战,像什么随机“全世界只有我一人\/能解读古文\/是天外来客\/是修仙者\/有一座图书馆\/免疫扭曲\/是正常人”等等;大主播都靠这种主题赚取打赏
但是一想到要把无知且狼狈的一面摆在广大观众面前,就觉