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    阶跃函数,是一旦超越阀值就会导致阶跃函数启动,就像考试不及格,就会遇到,单打或者双打,要么混合双打。
    但打得多了就会免疫,出现抗药性,结果就是社会解决。
    所以一旦遇到阀值,就会应急响应,或者触发更高一级的应急响应。
    故事比喻:国王的命令与战鼓(阶跃函数)
    在古代的一个王国里,军队驻扎在城堡外,等待国王的命令。如果国王敲响战鼓,士兵们就会立刻出发参战;如果战鼓不响,士兵们就原地待命,不会行动。
    这个决策机制非常简单:
    如果战鼓响了(信号达到标准),全军立刻行动。
    如果战鼓没响(信号没达到标准),全军保持静止。
    这就像 ai 里的“阶跃函数”(step function)——一个完全“开”或“关”的机制!
    阶跃函数的核心特点:要么 0,要么 1
    在 ai 里的神经网络中,阶跃函数的作用就像“战鼓”——它决定神经元是否激活:
    1 计算军队状态(输入信号加权求和)
    如果敌军逼近,传令官会计算当前的威胁等级(相当于输入加权求和)。
    比如:
    少量敌人 = 40 分(没有足够危险)。
    大批敌人 = 80 分(危险迫近!)。
    敌军压境 = 100 分(必须立刻行动!)。
    比喻: 这个威胁等级就像神经网络的输入信号,每个因素都有不同的权重。
    2 战鼓(阶跃函数的阈值判定)
    如果威胁等级 ≥ 50 分,国王敲响战鼓,士兵立刻出发(输出 1)。
    如果威胁等级 < 50 分,战鼓保持沉默,士兵继续驻扎(输出 0)。
    比喻: 这个“50 分”就是阶跃函数的阈值,如果输入信号高于阈值,神经元就激活(输出 1);否则神经元保持沉默(输出 0)。
    3 只有两个状态:要么出战,要么待命(0 或 1)
    阶跃函数不管敌军是 51 分还是 100 分,一旦超过 50 分,就立刻全军出动,不会有“部分行动”的情况。
    比喻
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