之后经历无数场战斗,在一次次『愈战愈勇』特性的加成下,刑天的战力更是不断提升,并且相继在『军团领域』的特性下领悟了第一领域技『狂战领域』和第二领域技『狂战法相』。
再加上同样一直不断强化的一身装备,刑天现在的强度早已达到了暗金级,甚至直逼彩金级。
若是要做个类比的话,传说级单位自带的大招就堪比玩家的第一觉醒技,第一领域技则对标玩家的二觉领域技,第二领域技则对标魂意技。
对远超同阶的刑天而言,使出第二领域技『狂战法相』时,普通的二觉玩家都已根本不是对手了,唯有掌握魂意技的顶尖玩家才有一战之力,而且还得是一群顶尖玩家合力才能与他战了这么久。
刑天这里的战斗,也是为数不多的不曾轮换从世界幻域战开始之初就一直持续到现在的几处高端局之一。
从这些顶尖玩家的队伍配置来看,显然是将刑天的情报研究透彻了的,虽然没能一举拿下刑天,但打了这么久,刑天也并没有占到太多便宜。
如果没有『薪火相传』效果1存在的话,他们甚至有可能已经将刑天围杀了。
(『薪火相传』效果1:当己方单位阵亡时,己方随机一名适合单位将继承其部分力量,持续至战斗结束。)
可惜没有如果,正因有『薪火相传』效果1的加成,刑天在这持久战中非但没有越打越虚弱,反而因己方单位的不断阵亡而吸收了越来越多的力量,越打越强。
这导致与刑天战斗的那些顶尖玩家越打越吃力,现在甚至已经有点坚持不住的迹象了。
就算是这些掌握魂意技的顶尖玩家,和刑天鏖战这么久,再强力的恢复手段也有些吃不消了。
“不行啊!再这么下去……迟早被他给拖死了!”
“妈的!都已经出动这么多人了,居然还是解决不了他啊!”
“这他妈已经是彩金级战力了吧!简直是bug啊!”
“要不我们先撤吧!等恢复状态再来和他打!”
“如果我们走了,这一整个支线战场都会