虽然quintet小组出身‘伊苏’制作小组,但也没有说他们不能制作‘轨迹’系列呀。
与其在这一棵树上吊死,还不如尝试一下其他的路线,没准能迸发出强烈的火花。
听着刘川的建议,桥本昌哉眼神闪烁。
虽然知道刘川说的有些道理,彻底放弃目前的游戏玩法,转而去制作一个新的游戏类型,也许可以让quintet的游戏弥补不足。
但从内心最深处,桥本昌哉并不想放弃arpg这个类型,转而去制作踩地雷式的rpg游戏。
虽然rpg游戏确实能让玩家更加专注于故事,更能发挥quintet小组的长处。
但也失去了自己的灵魂。
“老大,难道除了去制作rpg类型,就没有其他办法了吗?我真的不想放弃arpg这种玩法,我一直觉得这样的玩法更有趣。”桥本昌哉看着刘川说道。
原本以为桥本昌哉会接受自己意见,制作rpg游戏的刘川,看着桥本昌哉祈求的目光,想了想后微微笑了笑,然后才缓缓说道:“桥本,我只是觉得rpg更能体现quintet小组的优势!”
“如果你真的只想做arpg游戏,也不是不可以,只不过游戏玩法也会大变样,和现在的模式完全不同,你可以参考一下!”
“你还记得我在《进化之地》中,在游戏中后期展示的一种arpg游戏玩法吗?”
听到刘川的话,桥本昌哉想了想后顿时眼前一亮,回忆着《进化之地》中,主角使用各种强力技能,人挡杀人佛挡杀佛的情景,不由说道:“是的,老大,我当然记得,那种玩法似乎很爽,但是不是也太过简单了?太容易通关了?玩家完全就是无敌的存在!”
“呵呵,桥本,那就是游戏的精华所在,在这种玩法中,通关仅仅只是最低标准,玩家的乐趣是通过刷出各种不同属性的装备,来组成不同属性套装,从而产生完全不同的游戏玩法”
刘川开始详细的和quintet小组的几人,介绍起了‘暗黑破坏神’系列的刷子玩法,说起了《进化之地》短短游戏体验中,并没有展露的内容。
游戏刷起来虽然很爽,但在收起齐套装之前,游戏玩法可是