把那些依靠gb掌机生存的第三方拉拢到恶龙阵营,彻底孤立任天堂。
到时双线受敌的任天堂必然会更加难受,加速衰落。
再也不会发生前世主机赔钱、掌机养活任天堂的事情。
刘川坐在办公室,在查看完恶龙今年的新入职员工名单,并没有发现前世熟悉的名字后,摇了摇头。
然后就开始查看起wdc掌机4月游戏阵容来。
虽然恶龙准备了大量的wdc掌机作品,但也不会一下都放出来,尤其从这个月开始,除了恶龙第一方,还会有一些第三方的游戏也会登录wdc掌机。
为了让友商的游戏,也有机会大卖,恶龙准备每周只放出一款第一方游戏,持续刺激wdc掌机的销售。
让第一方和第三方游戏形成互补,不要出现第一方大卖,第三方无人问津的事情。
而在4月份,恶龙则会陆续放出《游戏王》《星之卡比:新的世界》《光明力量:外传》《樱花格斗:口袋战斗》四款原创大作、以及一款复刻作品《热血物语wd》。
这个游戏阵容虽然缺乏霓虹国玩家最爱的rpg游戏,但比起gb的同期游戏阵容,绝对算是超豪华了。
尤其是《游戏王》的第一次游戏化,更是吸引了很多游戏王粉丝的注意。
而看着恶龙公司为wdc版本《游戏王》量身定做的宣传和敛财手段,刘川也微微笑了起来:虽然老套,但绝对好用。
这次wdc版的《游戏王》可不仅仅只是简单的把游戏王规则搬到掌机平台。
虽然受限于小屏幕和掌机性能,wdc版《游戏王》不足以完美移植游戏王的完整玩法。
但不同于前世gb上的《游戏王 怪物胶囊》完全把游戏做成了一个打着‘游戏王’名号的怪物养成战旗游戏。
也不同于gb上的另外一个《游戏王 决斗怪兽》系列,把游戏战斗大幅简化。
为了适应掌机玩法,高桥一雅带领的游戏王制作组,可是对游戏王的规则进行了大幅的优化,让其更加适应了掌机平台。
在高桥一雅游戏王制作组的打造下,wdc版《游戏王》依然保留了完整的‘游戏王’战斗流程。