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 用avg的方式展示游戏的情怀,吸引剧情党的目光;而用3d格斗和3d飞行射击的游戏方式,来展示战斗的激烈,吸引喜欢机甲的粉丝玩家。
    在双拳出击之下,《新世纪福音战士:第一印象》借着动画刚刚播放完毕掀起的热潮,也在霓虹国的动画粉丝中刮起了一阵旋风。
    比起什么麻将、少女养成,这样的漫改作品显然也更加吸引粉丝的眼球。
    一时间,《生化危机》还在热销,《新世纪福音战士:第一印象》也开启了粉丝收割之旅。
    gp主机的销量更是如虎添翼,势头更劲了。
    而在这个情形下。
    3月31日,3月的最后一天,恶龙又打出了最后一张牌《积木大作战3d》。
    这款由quest公司打造的战旗游戏,虽然是恶龙积木的‘广告’游戏。
    但游戏性并不低,在恶龙公司的地位也一直很高,完全是恶龙对标‘大战略’系列的作品。
    任天堂有自己的"fc大战略",世嘉也有获得授权后的自社‘大战略’,那《积木大作战》系列,就是恶龙应对两个公司同类产品的应对产品了。
    只不过其他公司用模型做机设,而恶龙用恶龙积木拼装的飞机、坦克模型做机设罢了。
    而这一次,在《光明力量》《皇家骑士团》《前线任务》等恶龙旗下战旗游戏大作,还没有进入3d时代之时。
    《积木大作战3d》却率先进入了3d时代。
    毕竟比起其他几款战旗游戏,《积木大作战》对3d更加迫切。
    毕竟3d更能表现积木拼接的结构感和层次感。
    在3d制作背景下,坦克、飞机等机器,在受到一定伤害后,积木零件可以很自然的做出掉落的新造型,甚至当坦克、飞机等装备被击败后,所有积木都能以散落一地的方式进行表现。
    增加游戏的真实感和趣味感。
    为此,quest公司特别为这款游戏设计了一个专用的‘积木物理引擎’,用来表现游戏积木效果。
    至于引擎资金的最大投资方,当然是铃花公司了。
    毕竟这个游戏做越真实、越有趣,铃花公司旗下的‘恶龙积木’越好卖。
    《积木大作战》中每一个机设和地图
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