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巧舟的想法,他还是很认同的。
    “好,既然这样,那我们就只做一个以‘恐龙’为卖点的游戏吧!”辻本宪三点了点头,算是敲定了巧舟的计划。
    “是,社长,我会尽快把策划案完善,然后交给冈本先生的!”巧舟立刻兴奋的说道。
    在加入公司第二年,就能担任游戏制作人,这种机会可不多。
    一款以‘恐龙’为卖点的生存恐怖游戏,暂时就这么定了下来。
    而除了巧舟的这个模仿《生化危机》的生存恐怖游戏,经过一番讨论,卡普空还决定用3d的方式,制作本社经典rpg游戏‘龙战士系列’的正统续作《龙战士3》
    毕竟rpg游戏可是霓虹国玩家的最爱,而恶龙也一直在尝试开发3d rpg游戏,《龙战士》作为卡普空在sfc时代的重要rpg游戏ip,卡普空可不想轻易放弃。
    游戏核心制作人依然由藤原得郎担任,至于正在策划中的《洋馆:逃出生天》这部作品,藤原得郎将担任监督,而不再担任执行制作人。
    毕竟《洋馆:逃出生天》作为《神秘洋馆》的衍生游戏,制作难度并不高,正好可以锻炼一下新人。
    对于恶龙公司能够随便挖掘出三上真司这样的百万级制作人,辻本宪三显然也很羡慕呢。
    很快结束了会议的卡普空公司,趁着《生化危机》的高热度,立刻高调宣布了自己最新的游戏计划。
    卡普空组建一个由《生化危机》小组制作成员为核心的制作小组,制作一款以恐龙为主题的3d生存恐怖冒险游戏。
    同时,卡普空也将重启《龙战士》这个系列,在gp主机上推出全新的《龙骑士3》。
    看着卡普空高调宣布的两个新游戏作品,尤其是《生化危机》小组成员打造了以恐龙为主题的3d生存恐怖游戏,顿时引起了媒体和玩家的兴趣,大量媒体开始纷纷报道起来。
    游戏虽然还没有开始正式制作,但游戏的热度已经逐渐升温了。
    巧舟不由顿感压力,虽然是采用《生化危机》的核心玩法,但是巧舟也并不想完全模仿。
    不仅因为恶龙和卡普空的关系,巧舟不能这么恶意抄袭。
    巧舟也不想这么做。
    毕竟恐龙和丧尸可不同,两个游
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