“好,既然这样,那我们就只做一个以‘恐龙’为卖点的游戏吧!”辻本宪三点了点头,算是敲定了巧舟的计划。
“是,社长,我会尽快把策划案完善,然后交给冈本先生的!”巧舟立刻兴奋的说道。
在加入公司第二年,就能担任游戏制作人,这种机会可不多。
一款以‘恐龙’为卖点的生存恐怖游戏,暂时就这么定了下来。
而除了巧舟的这个模仿《生化危机》的生存恐怖游戏,经过一番讨论,卡普空还决定用3d的方式,制作本社经典rpg游戏‘龙战士系列’的正统续作《龙战士3》
毕竟rpg游戏可是霓虹国玩家的最爱,而恶龙也一直在尝试开发3d rpg游戏,《龙战士》作为卡普空在sfc时代的重要rpg游戏ip,卡普空可不想轻易放弃。
游戏核心制作人依然由藤原得郎担任,至于正在策划中的《洋馆:逃出生天》这部作品,藤原得郎将担任监督,而不再担任执行制作人。
毕竟《洋馆:逃出生天》作为《神秘洋馆》的衍生游戏,制作难度并不高,正好可以锻炼一下新人。
对于恶龙公司能够随便挖掘出三上真司这样的百万级制作人,辻本宪三显然也很羡慕呢。
很快结束了会议的卡普空公司,趁着《生化危机》的高热度,立刻高调宣布了自己最新的游戏计划。
卡普空组建一个由《生化危机》小组制作成员为核心的制作小组,制作一款以恐龙为主题的3d生存恐怖冒险游戏。
同时,卡普空也将重启《龙战士》这个系列,在gp主机上推出全新的《龙骑士3》。
看着卡普空高调宣布的两个新游戏作品,尤其是《生化危机》小组成员打造了以恐龙为主题的3d生存恐怖游戏,顿时引起了媒体和玩家的兴趣,大量媒体开始纷纷报道起来。
游戏虽然还没有开始正式制作,但游戏的热度已经逐渐升温了。
巧舟不由顿感压力,虽然是采用《生化危机》的核心玩法,但是巧舟也并不想完全模仿。
不仅因为恶龙和卡普空的关系,巧舟不能这么恶意抄袭。
巧舟也不想这么做。
毕竟恐龙和丧尸可不同,两个游