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重新建立的世界政府。
    这时,同伴递给主角一份文件,大体内容是天空城修复完毕,公司可以随时将总部搬迁上去。
    是的,于苍穹坠落的天空城再度升起,傲然漂浮在世人头顶。
    从起义战争中走出的英雄们脱下戎装,披上了衣冠楚楚的西服。
    曾经推翻巨头的起义者,如今成为了新的巨头。
    特权、垄断、贫富差距、阶级分化
    过去发生过的一切,都注定在将来再度重演。
    何为黎明?
    黎明只是太阳升起。
    黎明过后,太阳东升西落,又终将消失于黑夜。
    屠龙者成为恶龙,等待着下一个屠龙少年。
    就像一个永无止尽的轮回。
    《曙光》游戏的结局细分下来有十几种,上面三种属于比较容易触发的结局,除此之外还有一些特殊手段达成的结局。
    但无论玩家走哪条剧情线,都不存在一个完美结局。
    即使是「黎明结局」这种看上去最热血的,最后也以黑暗的隐喻收尾。
    曾经有内测玩家问过曙光游戏制作人,后面会不会给游戏添加一个真正意义上的完美结局。
    制作人表示,不会。
    因为曙光游戏的基调就是黑暗,在这样一个高科技、低生活的世界,人类的私欲与贪念会被放到最大,“完美”二字是不存在的。
    制作人没有设计完美结局,玩家自然也就不可能打出来。
    毕竟游戏只是游戏,是由代码所框定的程序。
    程序框架之外的操作,玩家是没法做的。
    比如「人类文书」这件通关道具,它虽然设定上是“容纳了一切人类文明文献资料”。
    但在游戏里,人类文书的实际作用只是给玩家开放自主装备打造、淬炼、升级等功能。
    像苏默这样,让构造幼体去接触人类文书,并汲取里面的知识
    不好意思,做不到。
    策划压根就没设计过这个功能。
    毕竟自由度再高的游戏,玩家所能进行的各类选择、操作也都有限,不可能玩出框架之外的东西。
    可现实不同。
    现实有着无尽的可能性。
    现实也并非要在灭
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