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撞进他怀中,抡起的铁拳狠狠凿入。
    捅!
    厚厚的灰雾层接触到狂暴琉璃火,迅速变薄。
    多米在最后关头避开要害,让躯干代替头颅承伤。
    虽说打爆头也不会致死,但这么做大大减少了修复的能量消耗。
    无视伤势,多米继续向前欺身而上,贯穿身体的铁臂化作飞灰燃尽,伤口以肉眼可见的速度修复。
    红白火焰浪潮自他腰后两侧位置爆发延展,两翼包抄,阻断退路,同时举剑下劈,全身力量提高凝聚到剑尖一点,剑势极重,和刚才的仓促出剑判若两人。
    亚瑟失去右臂,感受到头顶毁天灭地的剑压,死亡的预感无比强烈。
    一旦被斩中,将会失去所有先机,彻底沦为沙包面团,任其蹂躏。
    红雀剑就是如此蛮横的剑术。
    真正与之敌对的时候,才能体验到这种肆无忌惮疯狂战意。
    一往无前!
    “【凡武·深潜】”
    紧要关头,亚瑟居然使出凡武技巧,身体像泥鳅一样向下飞速坠落逃逸。
    剑光追击而来,眼看着要集中,多米的脖颈位置猛地炸开,血肉横飞,手中光剑跟着停顿下来。
    之前中招的拳劲还埋藏在体内,被亚瑟留作后手,延迟引爆。
    如果多米是寻常状态,伤势复原的时候已经把拳劲化解,燃烧思念令他对躯体的感知和掌控下降了,以此换取到暴涨的杀伤力。
    “呜……”
    剧痛!烧灼灵魂的剧痛!
    强行冲出琉璃圣火包围,亚瑟肉体严重受创,质量缩减百分之六十,残缺的部分飘荡着浓重灰雾,与残留的火焰殊死搏斗。
    四目相对。
    多米再度举剑,乘着琉璃火化作的洪流直奔而来。
    亚瑟表情略显僵硬。
    打不了,完全打不了。
    我的拳能伤到他,但伤不至死。
    哪怕接下来姿态轮着开一遍,用墨人流对攻,结果同样是个死。
    个体战斗时的出力有高有低,墨人流旨在尽量避开低谷,让高峰恰到好处地落在敌人身上,最终追求一种无弱点无低谷的强度、硬度。
    艺术!
    亚瑟追求武的艺术,把个体的武开发
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