和同样圣女状态下的伤害免疫是一个道理。
将暗涌给敌人打上之后,在那道攻击即将落到自己身上之前。
姜智打出了用于应对当前场景的卡牌,破镜的光,变动一次场上的灯火值,处于魔女状态下时可以免疫一次即将受到的伤害。
那道攻击,最终停留在一道暗色的薄膜之上。
姜智的头上跳出了一个免疫的字样,眼看自己的这一击不中对面的敌人连忙打出了后续的卡牌。
【掠夺火焰:耗能1,造成20点伤害,成功造成伤害,则在下个回合开始时,敌人的灯火值无法发生变动】
看着这张卡牌的描述姜智的眉头一皱,好家伙上来就掀桌子是吧。
看来这个世界的单位还是有点理解的,其实相比较崩溃和决心,这两个特殊状态的负面加成。
这两个状态的正面加成也同样强大,让敌人维持在常态下,也是一个不错的选择。
特别是在打内战的时候,如果能够阻止敌人的灯火之和自己发生同样的变化,或者说阻止敌人进入自己想要进入的状态。
见此姜智自然不能让他开心,只是自己当前的伤害确实不一定能够挡下这一招。
毕竟来自自身魔女状态的杀害加成其实有两个,一个就是暗涌给敌人赋予的受到伤害额外增伤,另一个就是自身暗涌状态下的临时力量。
在做出伤害对冲的时候,这两部分的伤害结算并不一样。
前者的额外增伤,在伤害对冲的时候不会起到任何的作用。
毕竟这个增伤是在命中敌人的时候才会生效的。
而后者力量上的直接增伤,就可以直接用到正常的伤害对冲上,毕竟来自力量的增幅是从伤害打出的瞬间便能够获得的。
对面打出的伤害应该在30点左右,姜智的魔女邪典在刚刚已经获得了一次额外的充能。
算上6点临时力量,好像还不一定够。
不过好在这道题,姜智并不需要以这种方式来解答,就在对面的攻击即将到来的时候,姜智的手中出现了一块由玻璃制成的板砖。
这件物品的伤害数值,自己其实一直没有刻意去叠,不过就算如此,他如今的伤害