游戏美学可亏不起。
楚白示意苏怡打开投影仪,屏幕上随即展现出一份ppt。
ppt上,展露出《只狼·影逝二度》字样
“这款3a游戏,我暂定名为《只狼·影逝二度》。”楚白站起身,走到屏幕前,讲解起来。
轻轻点击遥控器,ppt切换。
“背景设定在古代乱世,并融合了一部分神话元素。”
“古时,受伤的神龙流落至苇名地区的高山仙乡,其神力浸染的源之水让万物不死,人们渴望进入仙乡获得不死之身。”
“淤加美女战士到达仙乡,成为神龙的眷族,获得不死之身和操控雷电的技能,从此在仙乡下方建立源之宫。”
……
随着楚白徐徐将《只狼》改编后的背景故事说出,会议室其余人都安静的竖起耳朵倾听。
“背景故事很精彩,完全可以支撑得起游戏主线内容。”张留良对背景故事做出点评,随后问道,“不知游戏的战斗模式是否有出彩的地方?”
楚白继续道:\"我们参考了目前市面上的动作游戏,借鉴其中的潜行系统,并提高战斗难度,将游戏从割草杀小兵,打造为boss为主的高难度游戏。”
“此外,我会加入独特的东方武学体系。”随着他的讲解,ppt画面切换到战斗演示。
主角手持唐刀,与一名武将展开对决。
刀光剑影间,将完美格挡、弹反等机制一一展现。
这是游戏美学制作的简短战斗片段,为的就是给企鹅这边演示《只狼》的战斗模式。
当张留良看完《只狼》的战斗模式。
眼睛立刻亮了起来!