假设我们用数字来衡量,《崛起》的活跃玩家数量接近一亿。那么,这个职业的玩家总数就只有001。因此,任何玩家在任何任务中能够获得这样的称号,都是极其幸运的。
这种职业的获取难度是有目的性的。毕竟,玩家和npc都需要有人购买他们的装备,但如果锻造职业的玩家过多,那么出售他们制造的物品的人就会比购买这些物品的人还多。
由于开发者的这种想法,大多数铁匠npc都非常粗鲁,轻易拒绝收徒弟。然而,由于游戏上线时,铁匠们身上带着几个守卫,他们的粗鲁自然而然地滋生了起来。然而,想要成为铁匠的玩家数量却与日俱增,随着游戏人物性格系统的强化,铁匠们很快就失去了耐心。
换句话说,是的,当《崛起online》推出时,获得某些职业变得更容易了。
然而,目前拥有锻造职业的玩家大多缺乏这方面的天赋。起初,他们只能从一些铁匠那里学到技术,但锻造并非易事。尽管《崛起》是一款vrmmorpg,但其锻造系统却让玩家难以上手。玩家必须付出巨大的努力才能打造出一件物品。
这种职业玩法是为了避免铁匠数量过多而设置的额外过滤器。对于大多数玩家来说,在一块金属上花费几分钟,甚至(某些物品)几个小时的锻造过程毫无乐趣可言,而且也没有跳过这一步的按钮。
此外,锻造需要集中注意力。
不仅要关注金属,还要关注你的力量、手、姿势、呼吸、环境和炉子的温度……
在众多铁匠中,陆橙是少数几个能把锻造过程变得轻而易举的人之一。起初,他也不觉得这门手艺有趣,但他逐渐欣赏起了这门艺术,不仅因为他技艺精湛,更因为瑟卡拉·铁石对这门艺术的热爱。
一般来说,只有经验丰富、技艺精湛的铁匠才能打造出超越材料等级的物品。例如,陆橙用简单的原始金属打造了变异级迅捷箭。他所做的就是最大限度地利用材料的特性。
但锻造师的极限就在那里,根本没办法用原始级的材料打造出史诗级的物品,这根本就不可能。
陆橙已经明白了这一点,所以他不再坚持用劣质材料来制造优质产品。