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 这专属技能,完美诠释了什么叫简单粗暴。
    创世之躯,不需要消耗技能点升级。
    但这个被动技能,可以说是创世盘古这个职业最重要的技能也不为过。
    使用创世盘古技能击杀的目标,将无法通过任意手段复活。
    迄今为止,刘牧经历过最恶心的一场战斗,便是与风逍之间的战斗。
    风逍凭借天道庇佑,无论被他杀多少次,都能原地复活。
    若非后土用一滴盘古精血,让他短暂掌握了盘古神技,“开天一击”,从而彻底击杀风逍,恐怕他最终的结局,将是耗尽所有底牌,然后死在风逍手中。
    而越是强大的敌人,想要复活越简单。
    尤其是圣人,圣人证道那一刻,几乎不死不灭,就算玩家等级提升到和圣人相同等级,可想要击杀不死不灭的圣人,无异于做梦。
    如今刘牧成功转职创世盘古,只要他成长起来,他就是圣人的噩梦。
    力之法则,开天一击,这两个技能都是战斗技能。
    开天一击就不说了,仅仅1级,便能增幅攻击和防御1万倍。
    按照他当前攻击属性,要是增幅一万倍,那伤害直接爆表。
    加上力之法则提升暴击率和暴击伤害,目前的他或许不是圣人的对手,但圣人之下,他都敢上去碰一碰。
    创世盘古的专属技能都没有什么副作用,不知道用神技点升级后会怎么样?
    刘牧心里有些跃跃欲试。
    如今他足足还有7点神技点,就算消耗3点神技点将创世之躯,力之法则,开天一击都给升级了,也还剩下4点神技点,完全够用了。
    想到这,刘牧不再犹豫,直接消耗3点神技点,将创世盘古三个专属技能进行了升级。
    【成功消耗1点神技点,创世之躯升级为神·创世之躯】
    【成功消耗1点神技点,力之法则升级为神·力之法则】
    【成功消耗1点神技点,开天一击升级为神·开天一击】
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