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    斋藤并不是一时冲动。
    宣传计划这种东西大多数情况下是不会轻易调整的,除非遇到大的机遇。
    比如即将举办的索尼克夏日音乐节。
    本就是讲摇滚的动漫,自然要更多关注音乐圈的事情。
    如果自己这边能够提前宣传,提前预热,并且早一点上架播放,那等音乐节时,热度将会爆发的更加迅猛。
    一旦说服dp乐队在音乐节里演唱《少女摇滚》动漫的歌曲,那这辈子就有了。
    赶早不赶晚。
    动漫最好还是赶在音乐节之前出比较有话题,如果晚了,很难分到关注度不说,dp乐队的粉丝们也很可能因为刚看完音乐节,产生了巨大而强烈的对比。
    在氛围表演这一块,动漫有优势,但有优势不太可能。
    和普通流行音乐录音棚大于现场质量不太一样,起码在dp乐队这群现场次次超水平发挥的人来疯怪物面前,动漫效果是远远干不过现场版的。
    对比不怕,怕就怕哪个先出。
    如果是dp乐队先出,自己动漫跟上,观众们会感觉动漫不过如此,甚至不如人意,那差评可就满天飞了。
    一旦是自己动漫先出。
    同样是不如dp乐队现场演出的录音室版本,但因为先出现在大众眼前,口碑绝对不会太差,相反,dp乐队的现场更强,只会被粉丝们认为是dp乐队牛b,而不会觉得动漫不行。
    或许是斋藤多虑。
    但这些因素仍然必须要考虑。
    戏剧化的一幕便诞生了。
    同为索尼旗下两个不同领域的工作室,几乎就是一前一后的安排了宣传计划。
    行动力上来说,其实都大差不差,只是因为现实情况不太一样。
    《少女摇滚》动漫的宣传启动虽然晚了一步,但它快啊。
    《永恒起源》制作组正信心满满的推进工作,压根没想到,隔壁动漫组居然后来居上。
    游戏和动漫的赛道完全不同,并没有什么冲突。
    但对一直关注着李灿东西的粉丝来说,这事儿就有点离奇了。
    正当李灿的粉丝们已然接受了“灿哥沉迷游戏”的这个设定,下意识的认为接下来发布的作品一定是游戏配乐,注意重点放在
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