现在可不羡慕了。
夏国也要有自己的游戏音乐艺术表演!
李灿无疑便是那个先行者,更是行业商业化拓展的引路人。
虽然这样的模式不稀奇,国内以前不是没有,国外更是到处都见。
但具有这样影响力与联动力的人还是头一个,不由得李振与周寅不重视!
就在李灿离开后。
两人便迅速行动了起来。
开始与成员们依次签订独立的商业合约,确定待遇以及保密措施。
紧接着便是谱务的加班。
几名谱务组选手连着八天熬夜整理分谱。
紧接着便是组织乐手们针对李灿安排的作品进行练习。
在得知这一切消息后。
大部分的乐手感到了赚商单的快乐。
业务是真不景气,手头是真的紧。
这下好了,跳过过渡阶段,直接大口吃肉,这样的感觉简直是代差式的更新换代。
而小部分玩游戏,关注李灿的乐手,则是感到了梦幻联动般的双倍快乐。
“是李灿!这把真有了!”
“哈哈,是灿哥,我们有救了。”
“啥家庭啊,光是录音项目我就能拿到一万六?!卧槽壕!”
“这是真的假的啊?卧槽!昨天还做梦演奏《圣剑路德维希》,真就有了?不是?版权不在索尼那边的?”
“嘻嘻,灿哥是个版权怪物这真是太好了。”
“好起来了。”
在开心之余。
乐手们自然是无比用心的练习起曲目来。
拿出一首曲目,专心致志心无旁骛的去结合游戏内容进行理解。
但这么一对比,不少乐手们顿时愕然的发现。
这些乐曲里居然有自己市面上搜不到且完全没有听到过的乐曲!!
仔细一看音乐信息。
只有陌生的简介,以及【其余内容以排练时指挥叙述为主】。
当即,不少乐手们内心顿时提了起来,玩游戏的几位仁兄心脏都漏跳一拍。
“是保密协议!”
“是未发行曲目!”
“嘶!!”