“主题就是游戏?”
“对!”
李灿点点头,对于自己一些小心思毫不掩饰。
“最近舆论很扭曲,我觉得这其实不太好,游戏只是一种娱乐形式,有的游戏确实荼毒小孩,但优质的游戏是有助于审美提高的,是很好的艺术形式与艺术载体。”
“我觉得需要做点什么,一杆子打死的话太可惜,分辨力大于情绪输出,而且我相信,夏国交响乐若是想横向扩展业务范,并且扩大影响力,游戏是必不可少的一环。”
李灿的一席话让李振与周寅有些意动。
但没法这么果断的当场下结论。
毕竟,以夏国爱乐乐团这样的体量来说,有时候甚至可以看做是一种“信号”与“站台”。
面对当下的舆论形式。
两人没法如李灿一般没有顾忌的说搞就搞。
当然,顾忌也仅仅只是一时。
想要作出决定并不难。
“我们需要看一看你在本次音乐会筛选的曲目,配套的mv投放内容,以及游戏本身的信息。”
“没问题。”
李灿点点头,并没有意外,全在意料之中。
谨慎一点没什么问题。
“那你打算给音乐会起个什么名?”
李振若有所思的抬起头,看向李灿。
“第九艺术。”
“好,好好。”
听闻李灿的回复,李振连连点头。
很显然,这是源自于游戏,但却超越游戏的一场音乐会构建。
其核心的本质并非是游戏,而是艺术。
表达的内容无非就是“游戏是艺术的载体”这一点。
李灿将玩家与艺术工作从业者的身份分的很清,不至于在游戏的时候带入艺术从业工作者的视角去大肆抨击,也不至于在艺术工作中被玩家的视角所混淆。
“游戏音乐会面向的群众大致是有两种,一种是被游戏所吸引,热爱游戏内容的玩家,另一种则是对音乐本身好奇,对游戏并不了解的路人。”
李灿凝神,缓缓叙述着自己的设计思路。
“在试听结合的mv投放上,我并不打算按照游戏内容去走,因为玩游戏的人不看这些也能知