在一行人结束话题后,便情不自禁的问了起来。
“到底是什么原理呢?”
“”
听闻魏强的问话。
李灿捏了捏下巴,思索了片刻。
直接阐述术语什么的只会更难理解,李灿打算介绍个简单粗暴的类比。
于是,便开口问道。
“光从伤害来看,你觉得是踹你一脚伤害高,还是泥头车创你伤害高?”
“?”
“”
如果是游戏npc,魏强此时脑子上的问号显然会亮一下,然后变成长长的省略号。
闻得此言。
林锋忍不住奇怪的打量了一眼李灿。
只是忍住没说话。
毕竟,在林锋看来,伤害这玩意还得这得看人。
开不起来泥头车的泽子伤害指定没李灿这种北腿传人踹一脚的伤害高。
“肯定是泥头车啊。”
“对啊,这不就简单好理解了嘛。”
李灿嘿嘿一笑。
“节奏,那就是打击的速度!”
“而音高,就代表到底是攻击上三路还是攻击下三路,音高的切换就是目标的切换,看你是想让对方下部一湿还是原地上头。”
“音色,也就是常说的配器,这是基于节奏与音高旋律变化下,最影响情绪的环节。”
说到这里。
李灿挑眉,看向魏强问道。
“那我问你,你觉得电吉他是泥头车,还是扭曲摩擦并且非常炸裂刺耳的电子音效是泥头车?”
“配器,就像是不同的道具,作用从来都是创人,不同的道具在创人的时候有着不同的打击感,伤害也不同,被害咳咳,歌迷的体验感也不同。”
“根据需要,可以选择小拳拳锤人胸口或者大嘴巴子扇,选择电棍击打或者泥头车开创,这取决于你想让你的歌迷们成为怎样的形状。”
“嘶!”
魏强恍然大悟。
好一个泥头车创人的音乐理论!
懂了!
歌迷把你们当偶像。
但你们把歌迷当沙包?
原来如此!原来如此!
dp乐队能这么火,全靠他们把粉丝当沙包锤。