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…大概就是联盟制式的标准对战场地了。
    但炽焰咆哮虎却不以为然,既然能够在各式各样的环境中生活,不就意味着道馆的对战场地不需要拘泥于一种类型吗?
    火狐狸点了点头,他们完全可以像此前在彩悠大会上一样设置不同的对战场地来考验挑战者嘛。
    挑战者有水系精灵就用火系场地,挑战者有火系精灵就用水系场地……
    “那太针对了,咱们不至于。”
    话虽如此,两只精灵的建议的确很有建设性。
    林克在此基础之上进行了一定程度的优化:“身处不同环境也能发挥出全部实力也是训练家必须掌握的能力,我们可以准备一些水池、高草、冰面之类的场地来考验挑战者应对突发状况的能力,甚至我们还可以设置「反转空间」让属性克制逆转作为附加题。”
    “虽然不太想承认,但除了理论知识之外,像小智那样的应变能力与创造性也同等重要。”
    林克不是死板的训练家,自然不会单纯考验那些基础的属性克制、联防轮换。
    但若连这些基础都不懂……那么很可惜,赢得徽章的难度将巨幅提升。
    18种属性,争取有18种场地。
    经费方面,就用他发行宝可牌赚到的钱来补贴,免得联盟那边不好通过。
    “除却考验与场地之外,最大的问题就在于道馆的精灵了。”
    林克感慨地叹道:“为了避免身份暴露,太晶普快龙这种是没法上场了。”
    快龙觉得可以有。
    “正规的一般系精灵我目前还没怎么培育,牧场里那些接受的锻炼也只是浅尝辄止。”
    这是为了避免实力太强而超出道馆精灵的所需。
    “一般来说,道馆馆主在面对挑战者时的精灵必须基于属性这一主题,但也并非全部精灵都必须是对应的属性。”
    像神奥地区的小菘王牌就是一只瑜伽猴,而伽勒尔的龙系馆主则会上煤炭龟开晴天。
    因此理论上林克能够派出1只非一般系的精灵。
    但其实这并无必要。
    “小多同学,能列举一下一般系与其他属性精灵的组合与例子吗?”
    这可是多边兽的强项。
    “基于已有数据进行分析,
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