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    当然,拉斯特以刚刚二阶之身便通关了灾厄残响,即便是在希尔缇娜的协助之下,但「a++」的评分也还算相对客观了。
    繁星大学里,大部分攻略组成员进入夜世界的评分,也不过是在c到d之间浮动而已,其中还不乏罗德里那样万年f评分的神人。
    “按照希尔缇娜的说法,a以上的评分,通关奖励便有大概率产出固有技能和纹章礼装了。”
    “而我这一次评分如此之高,却并没有收获新的纹章礼装……”
    “也就是说,产出的那个固有技能应该相当不错才对。”
    如此想着,拉斯特的心中也升起了些许的期待。
    夜世界的任务奖励,向来是极其抠门的。
    除了根据评分固定发放的序列经验值以外。
    a评分以下,百分之九十九的概率,都只会奖励一些一次性的消耗品道具,比如希尔缇娜在深蓝港中,将自己从死亡边缘挽救回来的「瞬间治愈水晶」。
    但这种一次性超凡道具也就只能用于应急,对于一位黑夜旅者的整体实力,并没有太大的帮助。
    因此夜世界中最为珍贵的奖励,自然便是能够永久提升一位超凡者实力的「固有技能」和「纹章礼装」。
    前者可以理解为一个永久性存在的被动技能,一些强大的固有技能甚至能够和序列长阶本身的能力,乃至于夜刃相提并论,譬如拉斯特的「炼铁之心」。
    这个固有技能配合拉斯特本就超乎常人的意志力,除非是超越他好几阶的降维打击,不然几乎所有精神类的能力都无法对拉斯特生效。
    而纹章礼装的强大更不必多说,作为唯一能够带入夜世界的超凡装备……相同的等级下,六神装和空装备的战斗力自然是天壤之别。
    纹章礼装不像固有技能那样与获得者绑定,而是存在灵魂解绑,交易赠送的可能性。
    但纹章获取难度同样也是最大的,a评分以上才能产出不说,就算真爆出礼装了,其种类也未必能够合自己的心意……就好像倘若让希尔缇娜这位细剑使去用一把长枪的纹章礼装,那自然只会怎么用怎么别扭。
    若非如此多的门槛,以希尔缇娜那「真名解放」的夜刃,她高低得整上十件八件礼装,每次进入夜世界都先用光炮洗上一
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