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人马都是天生的放牧者,没有什么比看着自己的牧群壮大更让他们感到开心的。
    洛林此刻已经有了将半人马从战斗序列中剔除,让他们转职放牧的想法。
    以现在领地的兵力,真的不缺他们这几十个半人马的战力。
    而他们能带回来的战马、飞马和独角兽,那才是最重要的。
    驯养好的以后的飞马,能够作为精灵们的坐骑,成为4级的飞行兵种。
    飞马与狮鹫就可以组成领地的空中力量。
    而战马,则能够催生人族6级兵种,骑兵的出现,再加上6级的精灵族兵种独角兽组成冲锋的重骑兵,那在战场上就能够形成碾压式的恐怖力量。
    洛林迫不及待地将这一次带回来的异兽投入驯化的过程,经过大约一周的时间,飞马群中有二十只与领地的精灵弓箭手们成为了伙伴。
    溪泉镇原本的居民中,有相当一部是精灵与半精灵。
    原本领地的精灵和半精灵弓箭手数量是15人,在这段时间内,经过训练又有5名合格者加入了队伍。
    这一支二十人的精灵战士在得到了自己的飞马坐骑之后,又配备了矮人们打造出来的弯刀。
    使其同时具备高空远程打击能力,与空袭近战能力的双栖兵种。
    精灵飞马骑兵的双栖的能力给了洛林灵感。
    游戏里的飞马就是近战兵种,可没有远程打击的能力,然而在现实中却可以实现双栖作战。
    那狮鹫是否也具备这个能力?
    随即,在丽娜的协助下,洛林进行了尝试,最终试验出了狮鹫投矛兵这种从未在游戏中出现过的兵种。
    就是以人类戟兵中的精英,一对一的与狮鹫同吃同住,共同训练的方式代替了以暴力降服的模式,
    在驯化了狮鹫之后,这些士兵放弃了大戟作为武器,从而配备了二十支短矛作为投掷武器,而近战就依靠狮鹫本身。
    游戏中,没有进化的普通狮鹫有着两次反击的机会,而皇家狮鹫则是无限反击。
    反击投射到现实之中就是生物的反应能力。
    狮鹫的反应能力要超越绝大多数的生物,因此在其遭受攻击之时能够在几乎同时就对敌人展开反击。
    而配备了铠甲的皇家狮鹫,防御力大增
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