“我们做一个简单的游戏,目前只做一个模板,画质不需要太精进,如果项目过了,我们再继续深入”
“游戏名称《追光者》”
“程度 简单,中等,困难,地狱。只有通关了当前难度才能解锁下一个难度。地狱模式后,有鲜红的字【当年】”
“以当初的保卫战为原型,开局可以自己选角色,学生,工人,教师,警署,战士”
“游戏角色都有不同的任务线,游戏里每一次的死亡,就会跳出当时战争里牺牲的烈士的名字”
“通关字幕:恭喜玩家通关了本游戏,你用修改器改变了这些战役的结果,真好”
“可惜,1937年没有修改器”
小组的成员朝着这个思路一直深挖,也挖到了不少灵感,丰富着叶寸心的提议
他们的速度也很快,再加上30号晚上有这个雏形之后,就已经着手准备了大半
他们一个劲的敲敲打打,终于在下午将一个完整的项目书提交给了指导老师
虽然可以劳动节休假后才交,但是他们也要留给指导老师提建议,他们修改的时间
下午5点,叶寸心背着电脑伸着懒腰出了他们的教学楼
这时候,校园广播站的音乐响起
【那一年你和我一样年纪】
【年轻的像一首青涩的歌曲】
【但为了梦中的那片新天地】
【你转身匆匆走进风雨】
……
【我仰望你看过的星空】
【穿过百年时空再相逢】
【你转过身前的那个笑容】
【我都懂】
……
(歌词选自百年献礼版错位时空)