于谦摸了摸鼻子,嘴角僵硬扯起一抹尴尬又不失礼貌的微笑。
“确实有点巧了,于尚书,真是人生何处不相逢。”
陈循不愧是老狐狸,很快就收起了惊讶,恢复稳如老狗的表情,心里却是狂喜。
原本他还很紧张,万一首战遇到高手
输是不可能输的,只是作为内阁大学士的陈循很忙,他希望在最短的时间内,快速上分。
“天棋阁”的围棋排位比赛规则,并不复杂。
每名棋手打完一场比赛后,会被带到大厅,然后每隔一刻钟(15分钟),就可以匹配下一场对手。
当你赢下一个对手后,会固定加成10分。
起初,大家都没有段位,如果赢了首战,就可获取10分,晋升第一个段位“守拙”。
“守拙”,只是游戏刚开始。
“守拙”晋升到“静观”,需要200分;“静观”晋升到“藏锋”,需要300分;“藏锋”晋升到“运斤”,需要400分以此类推。
但是,最后两个段位看似只差一步之遥,实则如同鸿沟。
因为,“洞微”晋升“通幽”,你要3000分!也就是说,你要保持全胜赢下300场比赛!
胜场+10分,输场-20分。
不然如何体现出通幽大佬的牛逼呢?
本来,朱祁钰最早定下的加减法规则是,输了只减5分。
万万没想到,这堆选手有自虐倾向!
他们觉得太简单了,只要不停地打比赛,总有一天晋升“通幽”之境。
谁都能打上“通幽”,还有含金量吗?怎么体现出身份尊贵呢?
于是,万万人联合上奏,要求玩得变态一点!
朱祁钰哑然失笑,好好好,那朕就满足你们!
不仅加减分差距巨大,还把升级经验从1000分,提高到3000分。
这下满意了吧?
出乎意料的是,大家都非常满意最新改动。
当所有选手比试完毕后,就会开启第二赛程,规定只有“守拙”段位才能参赛。
万一你首战失利,那本赛季将与你无关。
要么明年再来,要么换个赛区