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  魔化矮人王表现出的实力确实比【恐惧恶魔】要强得多。
    但是言之凿凿地说他是魔神,这点李万基觉得还是未必尽然。
    首先,击杀提示就有问题!
    游戏提示的是击杀魔化矮人,并没有说是击杀了欺诈魔神,这是其一。
    其二,就算他是主位魔神,为什么击杀后没有一点儿动静?要知道,击杀【恐惧恶魔】后,那系统通告可不是三遍,而是长达数分钟。
    只有初代矮人王认定他是魔神,游戏系统却没认定,李万基相信谁?
    当然是游戏!初代矮人王空口白牙,凭什么相信他?
    何况,这个主位魔神的名字就叫‘欺诈’!初代矮人王被骗了也说不定。
    李万基暂且把这心思压下,矮人族之行还没结束,等pk赛之后,还要再去一趟。
    尤其是矮人陵墓…
    李万基吐了口气,往下看去。
    【太初混沌不坏体】主动技能:引动混沌源力重塑肉身,进入绝对防御领域。免疫一切攻击,持续15秒。技能持续期间,将收到的攻击原封不动地反弹给施术者。
    这个技能倒是没有冗长的介绍,但是表现出的强度丝毫不亚于之前的几个技能。
    首先,免疫物理伤害直接变成免疫一切伤害。而且,还能把收到的攻击反弹回去。
    这一点就很逆天了。
    如果对上魔神,等它憋半天大招,然后开启混沌不坏体,直接反弹回去,让它自食恶果…
    想想就刺激!
    下面就是【乱披风】升级后的技能了。
    【太初星陨乱舞】攻击速度提升100,每次攻击造成「力量x220」的物理伤害(原150→220)。每连续攻击2次(原3次→2次),双攻(物理+魔法攻击)提升8(原5→8)。
    嗯……【乱披风】升级之后倒是中规中矩,只是在原有的基础上提高了数值,没有其他花里胡哨的机制。
    李万基满意地点了点头,关闭技能面板的瞬间,大郎立刻把脸凑了过来,眼睛瞪得溜圆,一脸急不可耐的表情:
    “如何,到底是有多牛逼?”
    李万基嘴角微扬,把整个技能面板的缩略图给大郎发送过去。
    也得让重生者开
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