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的一二三号招手示意撤退,压低声音离开了这条危险的岔路。
    在岔路口,牧鱼安排了引诱计划。
    一旦失去目标那些狂乱数码兽并不会一直留着原地而是会回到自己的领地,而且如果敌人数量太多单个兵卒兽能坚持的时间有限,引诱距离可能不长,所以安排去引诱的兵卒兽之间不能相隔太远,但目前身边兵卒兽太少了。
    牧鱼动用自己的惊世智慧开始思考,没过多久“欸!我有一计!”
    牧鱼先让单个兵卒兽进入岔路同时让他以一定的节奏攻击墙壁制造动静,在第一个兵卒兽制造的动静快要消失的时候第二个兵卒兽以另外的节奏攻击墙壁制造动静进入岔路,以此类推,通过动静吸引敌人,且前一只兵卒兽的节奏消失就可以确定他已经被敌人攻击倒下,这时就可以回头,继续制造动静将敌人不断往领地的屏障处拉,增加每一个兵卒兽的勾引距离。
    将攻击节奏安排好,牧鱼正准备安排第一个进入的兵卒兽,而五号直接主动请缨,牧鱼便安排他前往。
    这种思路的勾引距离远比牧鱼想象的要长,目前牧鱼身边跟着一号站在领地屏障前仍可以清楚听到二号的攻击节奏。
    在等待了二十多分钟后五号濒死被自动传送回暴龙机治疗,之后四号三号相继被送回暴龙机,直到二号的攻击节奏也消失,牧鱼让一号开始制造动静。
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