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情体验看不出多少东西来,不提50最终伤害的独立乘区,其余机制也是相当硬霸。”
    “举个例子——”
    “假设景元一个大招本身就可以砍死5只小怪,那么大招对每只小怪造成伤害的50,就会转移到下一波小怪身上。”
    “不行,我得先去试试,看是否真如我所想!”
    卡忒雅传送到材料本,使用恢复能量的消耗品将角色大招充满。
    景元特意换上速度鞋堆到120,进入战斗。
    进去先开伶舟大,再开景元大斩无赦清场。
    下一波相同的小怪刚出来,立刻就被【溯回】记录的伤害干掉两只,还有一只掉了半血。
    “果然如此,对这些血少的小怪来说,溯回可以理解成小怪血量一半的延时炸弹。”
    “五只小怪,总共记录250生命值的【溯回】,刚好炸死两只,打另一只50。”
    “从这里也可以看出,这个技能的机制非常智能,不会鞭尸导致伤害无效。”
    【演都不演了!】
    【这就是限定同谐吗,爱了。】
    “硬要说一个缺点就是能量需求太高,足足130。”
    “至于180速度立即引爆和延时引爆,感觉不太算缺点,双c队延迟或许有奇效。”
    “正常情况下,eaa肯定是循环不过来的,带叠5记忆中的模样或轮契都不行。”
    “看看有没有类似停云那样的回能行迹吧。”
    天赋(辅助)(等级10)
    [残照风烬引]
    我方全体角色每累计行动4个自然回合,伶舟清除自身所有负面效果,立即行动。
    消耗2最大生命值后,指定除自己以外的我方单体获得一个额外回合。
    获得额外回合的目标清除所有负面效果,可选择施放普攻、战技、终结技。
    施放终结技不会结束额外回合,攻击时无视敌方20防御力,持续到本次行动回合结束。
    若伶舟速度大于或等于200,效果变更为持续2回合。
    角色的额外回合、追击回合、终结技回合,均不计入自然回合。
    若伶舟当前生命值不足,将在完成行动后陷入无法战斗状态。
    五星伶舟拉条
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