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好目标存在着显著且难以弥合的缺口的模样。
    简称:没钱。
    而这把?
    野区野怪没停过,打架人头没少过,甚至对面打野?
    被自己这边双辅助吓得连下半区都不敢来,小丑前期撑死只有三个不会动盒子,而千珏,那是活生生的拥有三个队友灵活支援啊。
    这怎么打?
    哪怕是等级最低的风女,也是一身保命技能捏在手里,恰好是他这种刺客英雄的克星。
    小丑玩家甚至有点想骂人。
    直到这会,观众虽然有些理解这样的玩法,但依旧觉得这样的玩法不能称之为惊艳,互爆而已嘛,这又有什么好惊艳的,杀人越多,悬赏点就越快出来,等蓝色方悬赏点出来了,一两波的事就能把经济给追回。
    这个版本。
    他们已经吃了悬赏点不少的亏了,更是对这个机制充满着厌恶。
    观众是这么想的。
    nofe一开始也是这么想的。
    甚至游戏里的罗辑其他队友也是这么想的。
    但
    三分钟过去了,悬赏点没出。
    五分钟过去了,悬赏点还没出。
    八分钟过去了,悬赏点依旧没有出现。
    而这期间。
    罗辑已经配合队友不知道越了对面多少次下路,并且严格遵循峡谷资源团的刷新机制,大型中立资源刷新就打,一点也没有因为悬赏点而迟疑的意思,可悬赏点就是tm的没有出现!
    到了这会,终于有人渐渐回过了味儿来。
    后方的nofe深呼吸了好几口。
    新版本来临后,他研究版本花费的心力不在少数,自以为自己虽然研究的不深,但也应该是已经领先别的队伍才对。
    可现在?
    别的队伍他有没有领先他不知道,但他知道的是,他好像被自己队伍的选手用版本理解给当场薄杀了!?
    “不对!”
    “你这套路对面不会出悬赏机制?”
    nofe脸色彻底变了。
    “对啊。”
    罗辑漫不经心的点了点头,继续道:
    “我又不吃经验,又不吃经济,上塔还一直给镀层给对面上单吃,能触发悬赏机制才有鬼了。”
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