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着的僵尸,方默沉默了。
    可真够穷的。
    叹了口气。
    方默回忆了一下“符水”,很快就拿出了一张“镇尸符”。
    随着“镇尸符”落下,跳僵直接被定住。
    方默又回忆了一下之后,终于找到了“破魔符”。
    =
    【名称】:破魔符
    【类别】:消耗品
    【属性】:对妖魔造成(气+神)(1+100)伤害,该伤害受道术加持。
    【说明】:道家斩妖除魔的攻击符箓之一,对普通人类无效,对修行阳属性或中性法术修行者无效。
    =
    方默现在精气神都是12点。
    极品符箓基础伤害10倍。
    只是基础伤害,就能造成6048点。
    而方默作为炼气一层,气血目前为120点(精10)。
    也就是说,这一张符如果对方默生效,差不多能杀5个方默。
    就算是邪修,对方因为是最低级的筑基期,基础气血最高不会超过200点。
    就算有一些能够增加血上限的装备。
    总体血量也不会超过500点。
    当然,气血多少没有什么意义。
    真正关键的,还是战斗力的对比变化。
    跳僵作为第三等级的妖魔,等同于金丹期。
    而且因为僵尸天生的皮糙肉厚,所以相当于普通金丹期气血的10~99倍。
    这头跳僵战斗力偏弱一些。
    也就是刚好卡在底线上。
    方默之前了解到过,炼气期的属性上限为全属性20点。
    也就是传统意义上的60级。
    筑基期的属性上限为全属性50点。
    也就是150级。
    金丹期的属性上限为全属性100点。
    也就是300级。
    基础金丹期的气血,大概在1000点左右。
    跳僵气血相当于十倍,也就是基础1万点气血。
    皮糙肉厚,意味着物理伤害-99,法术伤害-50。
    也就是说,理论上如果用法术去灌伤害,最少也要造成2万点法术伤害才能击杀这头跳僵。
    堪称很费劲了。
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