滚雪球最快的版本。
这种对于高手玩家来说固然是爽了。
但是对于那些被杀的玩家,就是另一种极端了。
会一直死。
而且是炸线的,毫无办法的阵亡。
平衡之后,现在这个版本,已经很难有英雄能够凭借装备优势一打五了。
即使是神装打其他英雄三件套,都会显得有些困难。
要是在之前的那个版本,就不会存在这种事情。
爆发力强的英雄,三件套开始就随便秒杀。
一打五都简单许多。
这也是现在lol的诟病之一。
很多玩家在那段时间入坑,体验了优势局真正乱杀的感觉之后。
回到现在这种优势了,还需要稳着打的局面,都会有些怀念过去的自己。
总的来说……
是过去的,极端的版本。
再加上过去的,强大的,年轻的自己。
所以造成了这种局面。
但是现在优势局,大家都会玩。
稳着点打,不那么浪,一直处于压制状态,就会让对面很难玩了。
只能说,时代在进步。
大家对局的素材多了,也都知道什么时间段,该做什么了。
“我感觉主播这么天大的优势,感觉一打五也有点费劲啊……”
“确实,现在很少有那种十几分钟就一打五的画面了。”
“以前一打五的画面多,那是因为那个时候大家都不怎么会玩……”
“你说的是中低端局吧?现在中低端局大家也不是怎么会玩啊。”
“不啊,我觉得以前的王者,就没有现在的王者有含金量!”
“……”
姜云这边稳步推进,开始做野区视野。
拔掉防御塔之后,最明显的优势就是野区的视野好做了。
防御塔存活的时候,像石头人这些区域的野怪,视野就很难做过去。
但是外塔一旦被拔掉,那么敌方的视野就会被压缩。
想要进野区,也是需要掂量一下。
万一对面在埋伏,进野区就是在