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,一个暗红色的饕餮虚影从远方奔腾而来。
    在撞击大招时,音效不再是以往清脆的金铁敲击声,取而代之的是撞击青铜鼎时才能听到的厚重嗡鸣声。
    毕竟饕餮本就是青铜器上常有的镇邪神纹,再加上铁匠身份的加持,青铜器的元素是少不了的。
    q技能召唤青铜质地的召唤师杯,减速周围敌人。
    e技能撞飞敌人时,技能特效中心会有jdg的队标出现。
    在回城之时,奥恩以锤为笔,在地面绘制饕餮纹阵法。
    阵法中央,“zoom”的选手签名清晰可见。
    最终,阵法召唤青铜巨像,将饕餮吞入腹中,回到泉水。
    “卧槽。帅啊!”后方,圣枪哥也在凑热闹,他看着眼前的奥恩皮肤演示,“这么用心的吗?”
    看到眼前画面,zoom的胖脸上露出一丝祥和,“还可以吧,兄弟们?”
    作为皮肤的参与研发者,zoom当然提前看过成片,但眼下有无数观众在旁边跟着吹,那肯定又是另外一种爽感!
    此时的直播间内,弹幕数量也是激增,无数观众都为jdg皮肤的超高质量而感到震惊。
    逼样的,京东给拳头塞钱了?凭啥这次这么用心啊?
    紧跟在奥恩之后的,是打野奈德丽。
    豹女对应的是狰。
    狰状如赤豹,五尾一角,其音如击石,和豹女的形象不谋而合。
    人形态的豹女身穿皮肤覆盖率并不高的赤铜鳞甲,武器化为狰角骨矛,矛尖缠绕红金火焰,面部佩戴狰兽面具,发尾点缀青铜铃铛。
    人形态q技能投出狰角长矛,轨迹化为火流星,命中目标后触发狰兽咆哮音效,w陷阱则是摆下一个jdg的队标,在敌人踩上陷阱时,有五尾狰兽撕咬敌人。
    按下大招时,狰兽虚影与jdg队徽交织,形态发生转换。
    豹形态就帅了,全身赤红如熔岩,五条火焰尾翎扫过地面留下焦痕!
    一条尾巴的豹女玩得多了,五条火焰尾巴的豹女,大伙指定是没见过。
    但豹形态就没什么说法了,这种拳拳到肉的技能组并不好设计特效。
    但这显然已经足够。
    回城之时,奈德丽以骨矛召唤狰兽群,跃上兽
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