林夕的目光落在那个生命无穷的符号上,一时间觉得自己是不是看错了?
生命值,无穷大?
啊?啊!还能如此标注?这是……卡bug还是直接游戏内开挂,到底是谁在膨胀游戏数值?演都不演了是吧!
除了那个离谱的生命值,攻击防御也是不出意外的ur级,一出场就是巅峰设置,比起需要像养娃一样慢慢养成的,慢慢投喂的怨灵轻松多了。
身后的怨灵没来由的突然打了个喷嚏,引来林夕的注意。
嗯?
诡也会打喷嚏的吗?这游戏的诡物设定还真是人性化。
至于那个好感度……
说实话,林夕不是第一次看到抽出来或者掉出来就对她不太好有的诡物,但是这个地缚灵着实有些太奇怪了。
关键后面的一句括号备注里,写着可能是正也可能是负。
这就有点说头了,负好感林夕可以理解,那么正无穷的好感度又是从何而来?林夕可还没有进行任何养成,这好感度完全就是抽出新诡物时,诡物对她的第一印象,换句话说,就是游戏自带的。
对于好感度,林夕见过一开始就对她很不好的,比如喜娘,也见过一开始对她还算可以的,比如怨灵,可这又好又坏,忽高忽低,一个天堂一个地狱级别的自带好感度,林夕还是第一次见。
只能说不愧是ur级的诡物吗?不仅出场不一样,就连好感度都别样特别。
上上下下将这个ur的面板查看了一遍又一遍,林夕的目光不住在红衣地缚,精神攻击,夺取生机,这几个字上来回移动。
难怪是ur级诡物,原来是个红衣。
用自己的鲜血染成的红衣,这怨气不说多,肯定是不少的,就还有这些一看就是为了禁锢住这只红衣地缚采用的诡蜡,符纸,倒是引起了林夕的好奇。
抽卡系统上只是标注了地缚灵,而自己面前是个红衣地缚,难道说这ur地缚灵是很多地缚灵的统称?这卡池里还有其他类型的地缚灵?
想到这里,林夕并没有继续纠结这只红衣地缚灵了,反倒是示意喜娘和怨灵将红衣地缚移动到诡府仙宫后面去,别当着她的全息屏幕。
抽卡,启动!
“这就完了吗