这也是夜海敢于正面对上伊什塔尔的又一大依仗了。
发觉自己现在真的什么也做不了的伊什塔尔,心中更是焦躁,但也只能眼睁睁看着夜海继续行动。
从伊什塔尔察觉到【朗基努斯之枪】的异常,到她试图阻止夜海却失败,不过是几个念头的时间。
而此时,这股实为【神之诅咒】的气势,才刚降在胡姆巴巴的身上。
陷入狂化的berserker,竟明确感到了一种名为惊惶的情绪。
它再次发出了嘶吼。
吼吼吼■■■■吼吼——
而和它的嘶吼一同响起的,是某种密集的碰撞声。
嘭嚓锵呲………
随着夜海挥舞手中的【朗基努斯之枪】,胡姆巴巴背后那原本只是出现了一道浅浅划痕的地方,骤然爆发出密密麻麻的无序的伤痕。
伴随着几乎会撕裂常人血管的尖锐噪音——一旁的哈露莉几乎立刻开始内出血,不得不用刚刚恢复不多的魔力护住自己。
夜海之前第二次驱动【山雀act3】,下达的【移动】指令是——
让胡姆巴巴的【虚拟坐标】,跟随夜海手中的【朗基努斯之枪】移动!
这种明确要求轨迹的【移动】指令,比之前单纯地将【虚拟坐标】从一点移回【真实坐标】处,消耗的能量和精神力都要大得多。
但很显然,这是值得的!
即便同向运动,在这过程中,胡姆巴巴从【虚拟坐标】点获得的等效效果,确实远小于夜海直接刺中他的威力。
单论伤害效果总和,还真不一定比固定【虚拟坐标】,然后同时攻击【虚拟坐标】与【真实坐标】的两倍要大。
但如此密集而又细碎的攻击,持续落在一点,却有一点好处。
那就是——
集中于一点的连续攻击,更容易破开胡姆巴巴身上这层神代金属外壳的防御。
随着夜海手中的【朗基努斯之枪】越发接近胡姆巴巴,那噪音便越发尖利。
哈露莉就算用魔力护住身体,嘴角也开始流下鲜血。
甚至她的皮肤,都开始渗出血丝。那是靠近皮肤的毛细血管破裂导致的。