比如叶歌即将要对付lv24的仙熊,正常的情况下,一般的人族都会把仙狐和仙猴都清理干净,按照自由之域对人族韧性的拉伸,勉强到lv23的圆满层次。
然后需要什么?需要的就是能够跟仙熊实力对等的手段,不然不是上去送菜吗?
战斗技巧是一方面,跟上了部分仙熊的实力,然后要素自我优化,又追上了一点仙熊的实力。
包括随身空间、灵刻,都一样,然后仙基仙痕,也是,就是为了获得更多的手段来消灭仙熊。
但这个场景,不会溢出太多资源,这样没有考验的意义,但是自由之域给到仙痕这个比较“赌”的手段,能否利用这个特殊的东西,将仙熊斩杀。
说是赌,不过叶歌推测,如果把仙狐仙猴的资源投入到其中,100可以秒杀,是秒杀仙熊,根本不需要赌。
仙痕不像仙基,给到框架要素全方位的增幅,但就是在意念要素这里,给到“超越”的能力。
拿叶歌再次举例,他的意念要素是lv20的基础水平,投入到仙痕后,就能够使用lv24的意念要素攻击,加上本身的实力,还能过不去?
而且仙痕不仅仅是一次性,也有基础的构建,让后续一次次的投入,能够发挥更多。
“嘶!”叶歌深吸一口气,自由之域赢的很彻底,也给的太多了,他随便一想,都知道会有很多人族,选择这种方式。
连他都忍受不住这种诱惑,连忙利用当前的手段,快速的清理掉仙猴和仙狐。
仙熊附近基本上没有任何的仙兽,它逼迫其他仙兽都只能在中外围生存,给到叶歌机会。
就算叶歌不清理,现阶段汇集两次化身攻防,应该也够了。
18天时间,叶歌完成清理,自己武器要素的进度就比18天前多了一点,才中期,属实是有点慢了。
也就是这个场景,叶歌慢了1-2个小阶段,到了后面,将会越来越慢。
叶歌全部把精魄和妖元都投入到了仙痕之中,果然,这整个场景一小半的资源,都够凝聚出一道lv24的仙狐干扰攻击。
具体强度,仙痕之中不会有提示,但只要跟上当前等级,就算只有2