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    “谜面?”
    听到无法无天这话,阿尔泰斯所有人都在怀疑自己的理解能力。
    什么谜面?为什么自己看不到。
    “你们打开任务完成条件,看一下最后两条不就得了。”无法无天道。
    “??”
    修罗再次打开任务界面,仔仔细细的读了一遍完成条件。
    还是莫名其妙。
    其他人也是满头雾水,包括乌合之众几人以及鱼小黛。
    鱼小黛还不忘跟王远吐槽:“这人总爱拐弯抹角,烦死了。”
    “魔源石,魔族怪物,城寨……这才是因果顺序是吧?”而这时,王远若有所思的问道。
    “漂亮!不愧是牛哥!”无法无天一脸欣慰,冲王远竖了个大拇指。
    王远淡淡一笑。
    果然,高级任务没有一个字是多余的。
    看来自己猜的没错,这个任务虽然很难,但只要找到其中突破口,就可以找到完成方法。
    而这个行会驻地任务的突破口,就是魔源石!
    所谓的三个完成任务的条件,本就是设计师给玩家挖的坑。
    正常玩家都喜欢按照顺序去完成任务,而且还会本能的觉得第一个任务是最简单重要的。
    其实按照设计师的任务设计,直接做第一个任务,基本上是绝对无法完成的。
    因为守城“口袋阵”的程序,凡是攻进城寨的人,都会被包围歼灭。
    所以,想要攻破城池,必先歼灭所有的怪物,想要歼灭所有的怪物,就得把这些怪物从城寨内引出来。
    至于引出来的条件,自然就是魔源石。
    也就是说,拿到或者攻击魔源石,才能引起城寨内怪物的仇恨,把怪物引出来才能歼灭,歼灭的怪物玩家才能攻破城寨……
    不得不说,踏马的游戏设计师简直就是牲口啊,明明不怎么难的任务,只用了短短三句话就把玩家给绕进去了,把驻地任务变成了一个极难的任务。
    脑子轴的玩家,估计想一辈子都想不明白为啥自己按照任务信息去做任务,却遇到了无解的怪物。
    哪怕事后向游戏公司起诉,人家设计师也有理由:“我们说的是完成条件,又没说是完成顺序……”
    “因果顺序?!
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