说实在的,heroic每个人都有点累了。
毕竟大家都是人,不是铁做的。
这一天天下来,每个人都肉眼可见的多出了一层疲惫。
于是iem成都a组的胜者组决赛就这样展开。
地图bp环节。
双方照例ban掉了自己不打的地图。
炼狱小镇和阿努比斯。
第一手选图。
heroic这边的首选让人意外。
“heroic这边的一选竟然是殒命大厦吗?”玩机器反正是没想到。
毕竟最近的heroic,经常是远古遗迹、荒漠迷城、核子危机三板斧。
这三张地图他们的胜率极高。
玩机器是没想出来他们不选的理由。
难道是放大招了?
heroic自然是有所准备。
即使队员们没有防备,heroic的教练组也不是吃素的。
他们也有在预防mouz的针对。
大厦这张地图他们是有训练过的。
不常打,也就意味着不会被研究。
卡托的决赛,他们可靠着这张地图拿下了关键的一分。
“说实话,我不是很喜欢殒命大厦这张地图……”teses小声嘀咕。
saw温和的目光看向他,teses立马正起身子:“但是为了团队的胜利,我也慢慢爱上了!”
跳过队内的小互动,地图bp还在继续。
mouz主动选择了核子危机。
而最后的地图是荒漠迷城。
地图顺序全部出炉。
图一:殒命大厦(heroic选)
图二:核子危机(mouz选)
图三:荒漠迷城(刀战选边)
双方选手进入服务器。
a组的胜者组决赛就此展开。
上来的图一殒命大厦,是非常经典的heroic式的比赛。
kyxsan一贯他指挥的作风,指令简单高效,主打的是一手协同。
有指令失败的时刻,就由苏离兜底。
mouz