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    星城,早上九点。
    王然早就洗漱完毕,吃过早餐,
    然后打开电脑,稳稳地把自己窝进椅子里。
    王然本人是那种典型的“社恐+策略控”。
    不爱打副本,不喜pvp,游戏里混了十几年,最喜欢的事就是探索游戏的各个剧情和结局。
    可惜,这几年网游越来越快节奏、爽点密集、对话粗暴。
    “要么你杀我全家,我发誓复仇,要么我杀你全家,你发誓复仇。”
    选项也全是那种:
    【1、我愿意】
    【2、我超愿意】
    【3、我立刻去死也愿意】
    王然玩不动了。
    直到那天,他刷到鲸跃游戏的新作宣传。
    《洪荒:谁欠谁了》,洪荒是个江湖,谁欠谁,从来不是一件小事。
    一看到这句话,王然脑子嗡的一下就点了预约。
    他感觉这游戏可能,真的,可以。
    很快,
    深蓝平台首页,《洪荒:谁欠谁了》的图标静静躺在推荐栏中,
    一副仿古卷轴画风中,小散修端杯立宴,诸圣列席、神情各异,
    字眼之间已透出一股“社交修罗场”的压迫感。
    根据鲸跃的说明,这款游戏可是结合了鲸跃多款游戏的技术经验才完成的,
    体量虽然小,但是数值,npc的智能型,都非常先进,
    不仅有《不止有晴天》的完美逻辑数值规划,
    还有《时间苦旅》的高自由度驱动,
    玩家甚至可以自由打字与npc互动,而非只能点选选项!
    最重要的,还是免费的!
    免费的还说啥,王然直接先给5星好评,然后进入游戏,
    没多久,游戏下载完成,王然立即点了进去,界面加载。
    开局cg没有多余废话。
    背景是混沌初分、万族并起的洪荒时代。
    画面中,一个麻衣散修站在仙神宴席边上,
    眼神躲躲闪闪,手上举着酒盏,嘴角挂着微笑,背后却写满了心事。
    接着,一段古风配乐缓缓奏响:
    【诸天之上,洪荒未央。世有一散修,孤身入局……】
   
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