陆明盯着屏幕上的提示,一时间不知道该怎么吐槽。
音游结合战斗系统本来是个很有创意的玩法,但这游戏的机制实在是太离谱了。
首先,战斗节奏割裂得让人崩溃。
原本刚适应小提琴的节奏,突然又跳出来一把萨克斯
这就相当于你玩fps游戏,刚刚习惯了狙击枪的手感,
结果系统强制让你换成霰弹枪,而且没有任何过渡时间。
更何况,每种乐器的攻击判定方式还完全不同。
萨克斯的攻击模式是“音浪冲击”,需要玩家连续输入音符指令,
才能累积能量释放一次强力范围伤害,但如果节奏对不上,
攻击就会直接落空,连刮痧都不如。
“难度在逐步升级啊……”
陆明按了按太阳穴,继续推进游戏。
然而,随着游戏深入,他发现问题越来越多。
战斗刚结束没多久,他的角色进入一条昏暗的街道,系统提示:
【当前区域音律紊乱,无法使用旋律武器,请通过环境共鸣恢复音律稳定性。】
???
简单来说,就是玩家必须在环境里找到“正确的旋律点”,
让背景bgm回归正常,才能继续使用武器战斗。
陆明尝试探索,发现所谓的旋律点是一些隐藏在环境中的音符碎片,
玩家需要靠近它们,让它们自动合成正确的旋律。
这就离谱了。
这相当于你在玩《氪命修仙》,打着打着怪,系统突然告诉你
“抱歉,当前区域灵气枯竭,请在附近先找几块灵石补偿灵气”,
然后才能继续战斗。
这游戏也太难了吧!
而且这些规则如果不是陆明理解能力够强,他都看不懂!
陆明突然明白这游戏为什么评分那么惨烈了。
能玩,但极度劝退。
操作手感僵硬、战斗机制割裂、音律同步判定莫名其妙、探索系统让人崩溃……
如果不是他带着任务来玩,换成普通玩家,恐怕早就砸键盘了。
但与此同时,陆明也