拳头就差点明牌削韩国运营打法了,去年69版本引进元素龙的设计,包括后面整出的香炉版本也是这样!
其实这种想法很正常,拳头公司也是公司,是公司就是要以盈利为目的,设计这一款游戏的目的就是为了能让更多的人参与进来,而不是某个赛区一家独大!
这样会导致观众和玩家流失的!
你韩国lck赛区已经连续夺得4个冠军了,你这种打法虽然能得冠军,但却不是拳头公司想要看到的,他想要的把这款游戏打造成像魔兽世界、csgo这种,可以给他带来长远收益的项目!
程阳心里跟明镜似的,这才哪到哪啊!等后面出来个塔皮机制,你才明白武器大师贾克斯的那句真言:
【最强的武器是什么?没错,那就是补丁!!】
双方选手短暂休息时间,回到后台休息。
此刻,im休息室内,教练孙大勇大发雷霆,几乎是差点指着几人的鼻子再骂:
“上路上路被打爆,中路被压成麻花,打野也被人无脑入侵,下路也被压在塔下!你们玩的都是什么勾八东西?”
“啊!说话!都tm哑巴了?”
队员们一个个低着头,大气都不敢出,电子竞技就是这样,
错了就要认,挨打站立正!
aj实在受不了教练仿佛要吃人的目光,咬了咬嘴唇率先开口:“对不起教练,是我没打好,前期被打野蜘蛛那两拨绕后抓懵了,等级和装备差太多给滚雪球了!”
“我不喜欢听到‘对不起’这三个字!!”孙大勇的声音尖锐而严厉,仿佛能穿透墙壁,
“我要的是解决办法,是你们从这场失败里学到了什么!你前期被抓,难道就没有想过对方能绕后?视野布控做了吗?对线时的警觉性呢?”
“还有你们,发挥出你们平时的水准了吗?”
众人又陷入一阵沉默之中
孙大勇也意识到自己的话有点重,不能在打击他们的积极性了,
于是深吸一口气,先努力让自己冷静下来,然后走到战术板前,用马克笔在上面圈圈画画:
“这场比赛,我们输得太难看。从对线到团战,从视野掌控到资源争夺,看似没