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的龙魂,岂不是亏大了?
    再说具体效果。
    看起来火龙、土龙、风龙带来的好处都很明显,唯独水龙提供的增益显得有点弱。
    然而实际情况中,反倒是风龙被认为是最鸡肋的那个。
    不过嘛……
    相较于10的反射速度提升,提高10攻击意识显然更具优势,因为它意味着在战场上抓机会打先手的能力更强。
    真正比较起来。
    其实风龙可能比其他三种更加厉害。
    当然缺点也很清楚——峡谷内的风龙之灵确实很让人头疼。
    “嘿嘿……看来以后刷出风龙对我们来说也不是坏事?”
    乔天志思索片刻,得出了自己的结论。
    “而且,我们还可以卡龙吧?”
    逻辑很简单。
    如果他在bp后决定选择【风龙地形】,而在随后进行的比赛里并没有形成风龙之灵,他完全可以告诉队友们:如果发现即将出现的并非风龙之灵,就尽量不去碰它,甚至阻止对手去拿掉这条龙。
    目的是让风龙一直保持在场上,确保队伍持续受益!
    “系统,这不算利用漏洞吧?”乔天志提出了自己的疑问。
    “不算。”
    得到肯定回答后,乔天志满意地点点头,脸上还露出一丝狡黠的笑容。
    以后别人怕是越来越看不懂tes的比赛套路了。
    说不定会出现这样的场景:即使处于优势地位的tes却不去控龙,这种违反常理的情况发生时,估计所有人都要惊掉下巴了吧?
    尽管现在看来【元素地形系统】的确依赖运气成分多一些。
    但是……
    这不正是云顶之弈的魅力所在吗?
    比赛本身就有许多不确定因素,这让游戏更加充满乐趣。
    每次bp结束,都要猜猜看究竟会是什么样的龙魂降临。
    不管怎么说……
    从s10开始,争夺龙魂已经成为影响战局的核心之一,与它相关的机制肯定有其价值所在!
    “哈哈哈!又多了一个制胜法宝!你们拿什么跟我拼!”
    说完这句话,乔天志得意洋洋地哼起了小曲儿,并且躺在床上拿起手机开始和周婉婷聊天。
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