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,已经身处一座庄严的金色殿堂之中。
    脚下是华美柔软的红地毯,周围矗立一根根金色大柱,耳边响起庄重神圣的音乐。
    “好真实的感觉,这游戏果然不一般。”
    周明兴奋地蹦了一下,脚下触感很真实。
    接下来的流程倒是跟其他游戏差不多,生成游戏角色,以及命名。
    初始生成的人物跟周明的长相一模一样。
    周明作出一番修改,与现实相貌区别开,游戏人物最终看起来有点小帅气,又带着点邪气。
    “请为游戏角色命名。”
    “绝不打工周某人!”
    周明用上了能代表自己志向的游戏名。
    这时,殿堂之上浮现一个充满圣洁气息的法阵。
    法阵中符文显现,瑞彩万千,点点光华从上方投下,围绕在周明身边。
    这是天赋觉醒的仪式!
    天赋,是《神启》官网提到过的游戏设定。
    按等级划分,可分为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss九个等级。
    按类型划分,可分为攻击系,防御系,速度系,辅助系,特质系等类型。
    官网上提到过,即使是最高级的天赋,在游戏初期也不会表现出太强的优势,并希望玩家们不要过于在意,还放出了一部分s级以下的天赋供玩家参考。
    当然,玩家们不可能不在意。
    虽然高级天赋在初始阶段不一定表现出无敌的威力,但以后可未必。
    比如说,喜欢玩法师的人,一定会希望自己觉醒一个法攻类的天赋。
    喜欢玩弓箭手的人,一定希望自己能觉醒出一个可增加攻击距离的特质系天赋。
    而针对此,游戏给出了两种天赋觉醒的方式:指定觉醒和随机觉醒!
    指定觉醒,可以指定一个大方向类别的天赋来觉醒。
    这种方式的好处是能最大几率获得自己想要的天赋。
    但获得的天赋最高等级不会超过s级,而且无法获得到“特质系”的天赋。
    随机觉醒,觉醒出的天赋类型、等级完全随机,没有规律可言。
    这就很考验玩家的取舍心态。
    打个比方,如果一个玩家想玩肉盾,结果通过随机觉醒得
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