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髅召唤lv 10 ( 每次消耗11点魔力,召唤512个骷髅; )
    下面还带说明,解释这么详细的吗?
    ( 技能:骷髅召唤lv 10, 每次召唤: 512 只骷髅,骷髅组成有: 主体残破骷髅、 10概率出骷髅战士 )
    这天赋效果,还没完;
    “提示:技能等级达到10级,天赋:技能升级,触发!”
    请选择强化方向:
    第一、强壮:召唤的骷髅获得强壮增益,抗击能力加强;
    第二、灵活:召唤的骷髅获得灵活增益,动作更加灵活。
    很好理解,说白了第一个加血量上限,第二个加反应速度;
    第一个很好,看起来很强,可张大胆,不选!
    原因无它,血搞高了,不利于技能升级,对于现在来说,不是反向增益吗?
    果断选第二个!
    趁着恢复魔力的时间,召唤一波,看看属性。
    唰的一下,几百个骷髅挤满了这一片区域!
    还好,这里是公共景区,设计的还比较宽敞。
    看看现在的“骷髅大军”,别说,品相比之前好了不知道多少,其中夹杂着一些“骷髅战士”看起来还有一点点威武。
    虽然这段时间下来,张大胆已经比较适应自己的这些“骷髅宝宝”,可看到这么骷髅架子在眼前矗立着,眼窝子还冒着幽光,窟漏漏的眼睛,齐刷刷盯着自己,真tm膈应人。
    全部安排去跳崖,骷髅们开始,嗖、嗖、嗖的往下跳,不带一丝犹豫,很快场地清空,这才舒服了一些。
    名称: 残破骷髅
    实力: 炮灰 ( 最低级的骷髅 )
    魂火: 微弱 ( 最低的魂力 )
    特性: 不死 ( 魂火不灭,则不死! )
    强化: 灵活
    评价: 炮灰就是炮灰,加持了还是炮灰,成年人一挑10,so easy!
    好吧,加强版炮灰。再看看新产品;
    名称: 骷髅战士
    实力: 普通 ( 脱离了炮灰的档次 )
    魂火: 初然 ( 稳定的魂火,能接收更复杂的信息 )
    特性: 不死 ( 魂火不灭,则
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